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[原创] 【原创】个人对于实况与FIFA现状的看法

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发表于 2012-2-2 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2012-2-2 12:36 编辑

我本人自玩足球游戏以来,一直都是相当看重游戏的攻守平衡性的

但近代的实况盲目追求爽快感,在攻守两端的设计上可以说是十分失衡

2012这个版本,在10分钟的标准时间之下,进球数量明显偏高,各种进攻手段的效率偏高是一个值得重视的问题

展望未来,K社首要的目标应该是加强抢断的成功率,削弱各种进攻手段如盘带、传中、射门的成功率,才可以更好地诠释足球运动的本质

如果不切实进行一场革命的话,那么实况在可玩性和耐玩性上可以说是完败

不得不承认,FIFA12要比实况在这方面领先,而且FIFA有滑块系统,可以尽最大可能满足不同口味风格的玩家

FIFA12其自身固然还有一些诸如铲球等Bug,但就整体而言,目前FIFA对足球本质的诠释要高上一个档次,实况在细节上的流失显得其严重缺乏诚意

当然 我们也要明白和正视产生这种差距的客观原因:Konami与EA Sports在游戏研发的金钱投入上,根本就是两个档次,或许这正是最根本的原因

最后 希望各位不要就这两款游戏产生对立甚至骂战 因为我相信我们热爱的是足球游戏本身 我们讨论这两款游戏完全是为了追求更完美的足球游戏

评分

参与人数 2经验 +2 收起 理由
童虎大师 + 1 .FIFA手感差的.
fanfan55555 + 1 论战原因是还有大把愚忠叫嚣着PES比FIFA更像 ...

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61#
发表于 2012-2-5 01:28 | 只看该作者
那是你FIFA龄还不够,FIFA12以前的fifa只要你坚持3座熟悉了以后,基本上剧本感就慢慢出来了
zxt1222 发表于 2012-2-4 21:51



    其实我现在也慢慢感觉有点剧本了。。。看非凡那里说的FIFA的AI作弊如果不说是论坛,还以为是实况的。电脑作弊也是打鸡血
60#
发表于 2012-2-4 21:51 | 只看该作者
个人感觉,实况就像是WWE摔角,场面火爆。情节高潮,各种精彩场面层出不穷。但是其实都是有剧本安排好的,系 ...
squalljian 发表于 2012-2-3 22:17

那是你FIFA龄还不够,FIFA12以前的fifa只要你坚持3座熟悉了以后,基本上剧本感就慢慢出来了
59#
发表于 2012-2-4 19:49 | 只看该作者
本帖最后由 童虎大师 于 2012-2-4 19:52 编辑

啥时候FIFA手感赶上来,再重玩FIFA.每年硬盘最终留下来的都是都是实况.不过对实况和K设却是失望啊.但是FIFA也是失望啊.FIFA可以让我疯狂半个月,但是挺不了半年,实况现在没以前那么疯狂但是可以坚持半年...然后期待实况下一代或者FIFA下一代.
58#
发表于 2012-2-4 19:46 | 只看该作者
如果FIFA有大补,我也会玩。问题是有吗?没有....
57#
发表于 2012-2-4 19:43 | 只看该作者
怎么说呢,不得不承认现在玩实况已经没有了以前的那种快感,甚至都很难再连续的踢上三四场
56#
发表于 2012-2-4 17:36 | 只看该作者
玩了10年,该离开了。改的一塌糊涂,虽然我还是可以靠操作大胜,但是一点快感都没有。打了一年的大师联赛超巨模式,被进了33个球,4个点球,21个直接任意球,不要跟我说可以通过强制移动门将可以扑球,做游戏的做的烂还要让我们用操作买单,凭什么?还有很多槽点,实在懒得再说。
55#
发表于 2012-2-4 17:25 | 只看该作者
回复 52# zxt1222


    细节高度展现的代价就是牺牲了操作的上手度,
至少实况从2011开始就开始让我觉得操作变得不舒服,但在改变摇杆操作之后,却可以瞬间提升操作质量。

不过随之而来无法控制的是动作的精准度,往往都是模糊的输入就带出一堆华丽繁琐的动作,着实令人不爽。
54#
发表于 2012-2-4 12:19 | 只看该作者
大家应该多关心一下这位楼主,不要让他一个人呆着,多陪他说说话,参加一些集体活动。如果不见好转的话,可 ...
200530790323 发表于 2012-2-2 12:28


嗯 我很赞同。
53#
发表于 2012-2-3 22:17 | 只看该作者
个人感觉,实况就像是WWE摔角,场面火爆。情节高潮,各种精彩场面层出不穷。但是其实都是有剧本安排好的,系统判定球是你就是你的,不是你把电脑砸了也不是。打实况久了,一看到某些趋势就知道这个球或是该出界,或是该进球,反正没有什么意外,都猜得到。怎么努力也改变不了。
而FIFA现在感觉象是地下格斗,真刀实枪,虽然有时候场面看起来可能非常朴实,但是却出什么状况都猜不到,不可测,这不正是足球吸引我们的原因吗?
52#
发表于 2012-2-3 22:05 | 只看该作者
实况一直都是在抓细节牌,现在抓到了死胡同。
在游戏机机能普遍偏低的时代,大方面再怎么努力,也就那德性 ...
忆雄 发表于 2012-2-3 01:42



   基本同意,K社一味的抓细节和复杂度,到了PS2的中后期就开始左右为难了
不注重整体就流失支持者,但是技术原因导致了注重整体必然要牺牲细节的真实度和复杂性
而不保持细节和复杂度,一样流失支持者。
51#
发表于 2012-2-3 22:01 | 只看该作者
“人球分离”不是实况一直倡导的么?

怎么2013才实现??!
阿仙奴亨利 发表于 2012-2-3 21:25


目前的PES FIFA都是半(伪)分离,盘带中的真正的分离状态是非常短暂的,就连传球很多时候都是不分离计算的
50#
发表于 2012-2-3 21:41 | 只看该作者
回复 49# 阿仙奴亨利


    貌似还没完全实现。。。关于2013 去年12月可乐妹高层到巴西访谈 好像说要在2013实现人球分离的
49#
 楼主| 发表于 2012-2-3 21:25 | 只看该作者
如果K社真如他所说的那样 可以在2013实现人球分离 而且能按他的宣传单上那样有完整五大联赛的授权 那下一代 ...
wekjfbwfls 发表于 2012-2-2 12:44

“人球分离”不是实况一直倡导的么?

怎么2013才实现??!
48#
发表于 2012-2-3 20:40 | 只看该作者
我怎么玩了20分钟fifa12就不玩了呢……
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