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1.球员状态以后不直接显示可见,等比赛完结以后根据球员场上的表现电脑进行分析,然后给出评分和状态显示,还有就是体现下全场最佳球员。
2.球员进球后可以由玩家通过组合键组合出庆祝动作,像脱衣服庆祝的画面如果制作难度高可以省略。还可以根据球员的精神力(性格槽 ...)在比赛中犯规出现肢体动作,例如吐痰或者打架,然后得牌或禁赛。
3.大师联赛的球员成长模式修改下,球员的能力值增长靠近现实,一般1个赛季增加1到2点最好,可以根据年龄和场上位置,潜力指数等作为参照。(貌似难度较大)最近几代的成长太BT,加上又出现了青训营,我已经从PES08后期开始就没开成长了。但无论开成长和不开成长,都感觉真实性欠佳。
4.大师联赛的球员转会系统,转会频率必须可调(这作的转会让我太郁闷了),还有大牌球星的转会,依据球星的能力值,如果转会的话也需转到与之能力相符的球队,千万别出现卡卡去泽尼特,C罗去黄潜这样的离奇事件。然后根据球星能力值的下降和年龄的上涨也可以转会到中小俱乐部,这个和年龄和能力值有关了。
先想到这么多,感觉上还是比较容易实现的,纯属本人YY。:bz31: |
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