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实况出了N多代了,电脑的高难度其实是没有难度的(BL除外,受限于队友AI),所以与电脑对战的优异成绩在PS1就玩实况玩家看来没什么意义。 无论游戏外在设计怎么改变,一个人的比赛习惯,或者说操作习惯却很难改变,并能从此种情况看出你的实况水平和研究程度,更重要的是能看出你的PvP能力。
简单总结,仅供娱乐!大家开心就好。稍后与大家分享我的看法(2楼)。
(由于偶然因素较多,大家尽量单选,选最和你适合的)
之所以让大家尽量少选,是因为其中有的选项只是你临时的一个调整,目的一般还是为了达到以下其中一点的效果。
根据大家的选择,简单评价下你在PvP中的实力和“前途”(呵呵,欢迎大家讨论,一切只是和玩家共同提升实战PVP,没有看不起谁的意思)
1.无论什么比赛3前锋,下底传中和肋部插入回传,贯彻到底;
---此种打发,一般就是新手之间,或者就是简单娱乐的玩家才会使用。一旦遇到一个中等以上的玩家,暂且不谈一流后卫,他的防守会让你觉得3前锋反倒是把阵型分裂了,反而发挥不出威力。
2.前锋一定是速度狂人,得到球想尽一切办法(抢吃身体,吃速度,吃带球精度,变向,转身)冲向禁区(卡卡,梅西,罗本流);但是本流派不包括单人靠微操技术过全场的那一类。
---这类玩家,类似第一种,只不过由于前锋素质高,所以也没必要再在阵型上占优势,直塞和带球从40-50强行超车是管用招数。但有点游戏经验的对手是不会随意去贴你的身,让你摸过去的,2010更不可能,他只防你球路,让你不要想轻松射门。这时候你的速度和身体的杀伤力大减,实战中,若果对方是2流后卫以上,你敢提前转身,就等着被横行霸道抢走球吧。之所以不包括微操流(没几个人能达到高水平,不适合大众评价)。
3.无论选什么球队一定有一个绝对中场核心,带球-传球-远射。比赛的发展已他的路线为准(拿球就往3前锋边路塞的归入1类);
---这种玩家队球场变化的反应应该和护球操作能力是不错的,如果配上一流前锋和边锋的话,会让你上也不是(上抢可能会漏人),退也不是(一般中场大师,比如大家后面说的鲁伊科斯塔,远射会让你吃尽苦头。再想想想一下杰拉德和巴拉克吧)。所以对付此类玩家,你一定要把后腰管好,建立起后卫前的屏障是关键,被过了就危险大大的。
4.设置全默认,主要以中路倒球为主,不一定追求队员速度和控球,以自己的操作找到对手空挡;
---和此类的人对战是折磨,也是一种历练,教会你-男人要学会忍。这种“变态”玩家在实战中很是吃香,进攻、阵型不占你游戏设计的优势,从来不急于进攻,一轮进攻失败,可以把球踢回后场,慢慢倒,倒到你睡着-无语-发狂-乱抢,:bz1: 哈哈,他就开心了,这时候你的破绽百出。对付他们只有一个字,忍忍忍。
5.仿真流(理想派)。长传,斜传,真实思维,拒绝利用游戏设计的BUG来攻击对手。比赛前,战术设置超过2分钟;
一般玩这类的玩家,应该都是玩实况比较久的高玩,想突破自己,突破游戏,自己制造球场气氛,模仿真实足球。不过别担心,遇到这种忽略游戏本身的玩家,最终他们会吃亏的。遇到带球好的球员他会试图去玩玩操作,不该长传的他要长传,卢西奥得球就会往前冲,宗旨就是模仿,当真是比赛来了的时候,很难逃出这个怪圈。
6.我有新的打法。。。。。。。。。。。
有很多朋友下面回帖,说自己都有很多打发混在一起,其实不然,我参加过许多个人团体,或者一些小小的社会,学校组织的比赛,花样繁多,真正比赛起来,在争输赢比较重要的时候, 一般都是一个打法坚持到底,临时在比赛中换打法有可能在压力下适得其反,心里一旦被占优势,没有好的心里素质很难取得较好效果。在PES2010实战中,换打法可能牵扯到换人,造成浪费球员体能和名额很有可能,再说了,正式比赛换人是有规定的,以免造成影响对手比赛状态。(此讨论请国家级和省级玩家无视)
呵呵,闲来无事,和大家探讨探讨,接受大家批评和指正,让大家在游戏精髓中找到乐趣。随时更新。
[ 本帖最后由 romankaka 于 2009-11-3 19:14 编辑 ] |
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