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文章转自非凡网,作者:WE驻FIFA发言人
我是实况老玩家了,从WE3玩到现在也快10年了,看了这次KONAMI在纽伦堡放出的PES2009的视频,总体上说比较失望,因为从这录像上基本没看出太多KONAMI在PES2009上有什么太大的创意的部分。传言的一球成名模式或许会很好,但我更关系普通对战方面,毕竟从WE4时开始ML联赛只是我为了凑齐俱乐部球员的例行公式而已。自打PS2主机上可以自由选择俱乐部后ML联赛我几乎就没碰过。可以说KONAMI想在一球成名上有所创意是好事情,但先把最基本的游戏系统改善好才是正途。PES2008我装了,客观上也能看得出PES2008进步的地方,但这一代就像PS2上刚推出的WE5,问题同样也太多了。最近几代的FIFA在系统上有着很大提高,动作的丰富性也越来越凸现了实况在球员动作方面的僵硬死板------在FIFA99那个时代,WE取胜靠的不是丰富的动作,而是整体动作连接时的真实性。但当FIFA越来越重视这些问题并不断改善时,实况的弱点反而越暴露越大,看了两款游戏的视频,如果不知道两款游戏的厂家的话我甚至可能把FIFA当成实况。总之KONAMI在PES2008这个系统上已经暴露了太多的不足,PES2009从视频上来看仅仅是在PES2008为主体的情况下进行修订和小的改进,KONAMI已经不是那个当年有魄力推出WE4这样里程碑式的作品时的KONAMI了,我一直觉得WE4在足球游戏理念的进步上至今再没有一款足球能够超越,包括WE的后续作品。看看越来越有诚意的EA,KONAMI再这样不思进取,危矣!
再说说FIFA,FIFA99,FIFA2000那时都有接触,但感觉就是与实况的差距太大,但随着EA在FIFA08之前在次世代主机上推出的一款欧洲冠军杯开始,网上就开始出现对这款游戏的好评之声,甚至有不少玩家是实况的FANS。FIFA08的推出已经开始让不少忠实的实况玩家纷纷倒戈,然后EURO08已经基本确定了对实况的领先优势。这次的FIFA09的视频中,球员的动作很细腻,我很满意,其中几个漂亮的假动作更是让人拍案叫绝,当然如果EA像KONAMI那样在射门时采取镜头随着球迅速移动,那样会给人带来更强的冲击感和爽快感。不过PC上的FIFA一直感觉比较鸡肋,FIFA08的PC版我也玩过,平心而论与以前的FIFA相比还是有明显的进步的,至少人球分离等一类以往被实况FANS猛烈批评的问题都解决了。不过玩起来的感觉还是PES6感觉更适合我一些(不过搞笑的是KONAMI的实况续作居然不如PES6,以至于我现在还在玩PES6的欧洲杯补丁版本。)这次09的PC版从画面上看是进步了一些,不过系统似乎没啥改进,总之FIFA的希望在于次世代主机,只有PC的玩家可能不太情愿,但这也是事实,EA已经把重心放在XBOX360和PS3上了。可以说,现在如果我能拥有一台XBOX360的话,最吸引我的就是EA的“次世代”FIFA了。
常年在实况论坛潜水,这个FIFA论坛也有来,感觉实况和FIFA的FANS虽然互为冤家对头,但很多方面都比较相似:
双方都从骨子里不愿了解对方的游戏,也造成了实况玩家一直认为FIFA游戏手感不佳;而FIFA玩家一直认为实况玩家因为实况没有更多的授权而很可怜(其实实况的外挂比FIFA的要丰富很多)。
实况玩家喜欢用PC上的FIFA来羞辱FIFA玩家,却对次世代的FIFA的进步视而不见;而FIFA玩家却总喜欢把集中力放在PC上的FIFA上,但实际上XBOX360和PS3上的FIFA才代表着FIFA的最高水平。
游戏厂商的竞争,最大的受益者是我们玩家,想想如果当初KONAMI甘心在受到好评的WE3上吃老本,就不会有划时代的WE4问世,也不会造就KONAMI的实况足球这块金字招牌,WE4的出现至少让KONAMI在足球游戏领域上一直领先了7至8年,但KONAMI在WE4大获成功后慢慢失去了动力,因为这时的FIFA对他的威胁实在是不足,结果就出现了几代实况只是简单的在原有的基础上修改过来修改过去,而没有发生质的提升。而EA在最近两年忽然爆发,也算打了KONAMI一个措手不及,可以说在次世代主机的战争中KONAMI已经先输一着,逆转的机会只有明年更换新系统的PES2010了。而对于我们玩家来说,游戏厂商之间竞争越激烈,玩家才能从中得到最大的收益。
看不到给网址了http://www.vitivi.tv/index.php?layout=show_video&var=19307;flv;0;0;3104;1;0&game=FIFA+09
[ 本帖最后由 aj_jia 于 2008-9-3 12:02 编辑 ] |
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