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 本帖最后由 junsoap 于 2011-9-30 03:23 编辑  
 
玩了這麼多年.. 
無論引擎怎麼變化...基本沒有適應期... 
都是一開始就能贏最高難度AI的..很快便非常享受其中的樂趣了.... 
唯獨現在2012...確實讓我怎麼玩怎麼彆扭吖... 
 
那個傳球輔佐調高調低都總有某些時候不好用... 
 
這代AI作弊是有點過火了...無所不能.... 
所有人都能像美斯一樣盤帶的情況下... 
強隊多技術好但身體單薄/身材矮小的傢伙...反而沒明顯優勢.. 
對弱隊的時候就會發現..這些傢伙... 
除了盤帶像美斯..還個個身體壯如牛..身高也有優勢... 
禁區內還要擺個鐵桶陣..... 
 
門將我相信有和沒對最終比分不會有太大影響... 
只要讓AI射門就是進了...無論禁區內的射門..遠射..任意球..頭球..等等..... 
唯一的用途就是接向龍門滾過去的球和開球門球.... 
我還不如不上門將打452多上一中場..... 
 
大師聯賽給我的感覺就是完全在將簡單的東西複雜化... 
konami不在引擎上下功夫..在這些方面耗費這麼多精力.. 
有點本末倒置的感覺吖... 
都完全忘記了自己到底是一款什麽遊戲... 
如果我要是追求經營方面的真實的話... 
我爲什麽不玩足球經理............. 
 
牢騷完..總結... 
感覺這代玩起來就是要有打太極一樣的心態才能玩... 
防守時不能隨便上搶...進攻時也要非常耐心的尋找空間.... 
急躁的人這一代註定是要給AI虐了.... 
雖不是像有些人罵爹罵娘那麼不能玩... 
不過確實是沒有驚喜...甚至讓人有點失望.... 
 
先寫這麼多..想到在補充吧....... |   
 
 
 
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