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记得小时候在任天堂游戏机里玩CAPCOM的一款足球游戏,比赛比较幼稚,但点球设定的非常舒服,
镜头就是正对球门的第一视角,射手和门将都可以9方向选择,操纵门将的一方可以在射出后的一瞬间做出扑救判断,按对了基本上就能扑的住
因为很刺激,所以总是跟小伙伴们故意把比赛踢成平局然后耍点球……怀念啊:bz4:
然后,实况足球历来的点球,踢起来也是很舒服的,虽然按扑救方向只能靠纯蒙……但那好歹也是“所见即所得”的游戏感觉呀
然后KONAMI为了提倡标新立异的“革命”,把点球从第一人称镜头改成了电视直播镜头……
我很想说“闹不懂怎么玩”“不知道怎么按九方向”,
但肯定会有很多人会来喷“你不会看操作介绍吗”
但我还是想说,一个游戏把原本“所见即所得”的操作模式,硬生生改成必须看操作介绍才能玩的懂的模式,
就好比iphone手机把屏幕的触摸功能禁用掉,然后配一个笔记本电脑上那种触摸板让你来操作,
这不是科技的倒退吗? |
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