查看: 1642|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 顺便列举一下实况足球2011的几个重大缺陷,希望能改进

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-11-23 17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leebonline 于 2010-11-23 23:01 编辑

从高中到现在,亲历了九代PES的更新。如今不再专注游戏,但依然热爱足球,这是电脑里始终少不了PES的唯一原因。几代更新后我感觉,实况足球每年都会在操作上做出较大的调整(KONAMI这一做法的目的可能是为了提高玩家新鲜感以迎合市场需求),这种调整都会立足于两点:一是游戏的真实性,二是操作的流畅性。在这两个性能的完善过程中,难免造成彼此的抵触,甚至出现BUG。这大概就是K公司每年的工作核心吧。

PES8:操作流畅性较好,传接球快,准确率高,个人影响力突出,甚至让人感觉到球场小,真实程度相对比较原始;

PES9:操作作了大幅度革新,加大了1对1的难度,初步削减了球员的个人能力,进一步逼近现实,也为此后几年的实况足球不断真实化结实的做了一个铺垫。但与此同时,造成很多人操作不适应,因此我认为PES9是近几年来真正革命的一代,但也是最难让人适应的一代。

PES10:实况10对我来说是最顺手的,真实程度和操作性能结合的最好,算是对硬邦邦的9代革新的一个弥补。另外,这一代PES好像开始从画质上做文章,造成了一些显卡的退伍。

........

PES2010:操作开始复杂,其他感觉变化不大。

PES2011:都在玩,就不说了。想说几个恼火的缺点:

1、光标切换有bug,造成这个问题的原因大概是2011在传接线路选择上做了改变,传球定向性偏低。经常后卫傻傻的让球,前锋出来接。
2、逆境射门一打就高,太绝对
3、边路传中线路太单一,基本都是飞向远端立柱
4、控球率问题,这个比较高深:)。。实况足球中球员护球能力体现几乎是0,要么拿球跑,要么赶紧传,节奏单一。FIFA以前就看到了这个问题,解决的也不错。
5、最黑的一代裁判

下班了88
2#
发表于 2010-11-23 17:09 | 只看该作者
别的我都无所谓,我觉得最需要改的就是裁判问题,裁判太恶心了~
3#
发表于 2010-11-23 17:11 | 只看该作者
hehe
4#
发表于 2010-11-23 17:13 | 只看该作者
身体对抗确实很糟糕,以前用弱队被对方追上时,就踩下球,用身体护下再突然加速甩开对方。2011拿到球要么利马传出去,要么就是自己假动作过人。而电脑的身体又太过硬朗,不强制移动卡位根本挤不过AI。还有那BT的任意球,基本比赛快结束,对方获的任意球,基本十之八球必进。
5#
发表于 2010-11-23 17:14 | 只看该作者
dingdingding
6#
发表于 2010-11-23 17:31 | 只看该作者
3楼的头像 比帖子更有看头
7#
发表于 2010-11-23 17:32 | 只看该作者
护球是要按键的,传中点两下是前点,还有实况10是pes6
8#
发表于 2010-11-23 17:36 | 只看该作者
列举的是有点道理的
9#
发表于 2010-11-23 17:41 | 只看该作者
我只是觉得LZ说的有点道理,但是有些问题还是要自己解决!游戏操作应该也有点问题吧!
10#
发表于 2010-11-23 17:41 | 只看该作者
任意球最好破 我让电脑一个也进步了
就是 在裁判吹哨 电脑看是罚球的时间差
随便一个球员 站在人墙后面的立柱哪里
随便脑电怎么射门 按传球键 头球化解之
11#
发表于 2010-11-23 18:03 | 只看该作者
不错。。
12#
发表于 2010-11-24 13:42 | 只看该作者
“3、边路传中线路太单一,基本都是飞向远端立柱”

传中再加方向键可以选择传近,中,远,后四个落点的,前几代就有这设定了,
所以传中路线并不是像LZ说的那么单一
13#
发表于 2010-11-24 16:24 | 只看该作者
比较恶劣而且无法解决的问题好像就是光标切换了,只能在2个人之间来回切,如果传球中间被人碰了一下改变方向就悲剧了,很难切换到第三个人头上。
14#
发表于 2010-11-24 16:28 | 只看该作者
同感,你说的这些都是我想说切遇到的
15#
发表于 2010-11-24 16:36 | 只看该作者
绿茵里的教练让人头疼
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表