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[询问] 实况系列是否有士气的设定?

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1#
发表于 2008-10-3 22:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
长久以来觉得被进球的一方,士气会下降,
变得很难操作,也很难进球,
而进球的一方组织起来就变得容易?
合理怀疑实况有士气值的设定,
大家觉得呢?
2#
发表于 2008-10-3 22:33 | 只看该作者
只要不是被进太多球,就不会压出来打
被先进球后心里肯定很想扳平,所以心态上会出现一些急躁,只要调整好心态,就跟士气没什么关系。。。。。。。。。。
3#
发表于 2008-10-3 22:34 | 只看该作者
FIFA09好像有,我第一次真正研究FIFA,估计上代FIFA也有,不知道有什么用
4#
发表于 2008-10-3 22:50 | 只看该作者
这个貌似09很明显,不知道是我心理原因还是什么
5#
发表于 2008-10-3 22:56 | 只看该作者
电脑被进了4个球 就会放弃比赛了```
6#
发表于 2008-10-3 22:57 | 只看该作者
看着没有

踢着好像就有 :bz36:
7#
发表于 2008-10-3 22:58 | 只看该作者
球员属性有心理素质啦,:bz13:
电脑落后猛扑猛攻也是常见的,
8#
发表于 2008-10-4 01:13 | 只看该作者
LZ三国玩多了吧


球员不是有心理素质这项么
高的人球队落后的时候反而更猛
9#
发表于 2008-10-4 01:16 | 只看该作者
制作人也说过,,的确是有的!!
10#
发表于 2008-10-4 01:20 | 只看该作者
球员心理素质,你的球员心理素质只要上80以上的话,嘿嘿,那还好,80以下的落后容易出现失误,从有这个数值的时候就已经出现了
11#
发表于 2008-10-4 01:22 | 只看该作者
有。当然有了。
12#
发表于 2008-10-4 01:25 | 只看该作者
:bz31: 有
13#
 楼主| 发表于 2008-10-4 18:04 | 只看该作者
原来真的有!终于解开了我多年的疑惑!
14#
发表于 2008-10-4 18:05 | 只看该作者
又把
15#
发表于 2008-10-4 18:10 | 只看该作者
其实是开了自动攻防调整的结果

落后了 阵型会压上 领先的会收缩

有时候3条线会有脱节现象
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