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换人我觉得以后越来越趋向于“平时没事不需要玩家切换,AI自动整体的防守走位一般都比较保险,相信AI的防守操作”
我现在防守时候也很少换人回来,一般都是选个前锋或者前腰,慢慢的走回来、或者盯后插上
比较危险的时候选后腰会追(不过AI起高球,自动跳回光标。。。这点比较干扰)
我觉得我的防守微操,大部分时间比不上AI的。。。特别是PES14里双击口让电脑多人包夹,比“我掺和进去”的效果好多了。。。
协防问题的话,其实本质上就和o兄说的一样,是防守AI锁定的问题
fifa的防守AI长期以来(除了新的次时代)都是以1V1的编写为主的,在AI后台都是1个对1个的连线,AI默认很少有2个防守队员指向1个人的(所以老fifa经常会出现“下棋”一般场景,处处都是绅士般的1v1)
而pes则是很早就在AI上有多防守队员锁定同一人的设定,所以很早也就是疯狗是逼抢的现象。。。
另外和战术slider关系很大,但是EA却把这个藏得很深,而且网战不能调
pes的球队风格还能调 |
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