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[其他] X360到家,玩了3场WE2014之后,个人预测FIFA14销量又要创新高了!

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1#
发表于 2013-9-24 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前天打了一场PES2014,一开始用的全自动传球太准,特别身后球太准没意思,后来改成半自动好了点,有了大概印象,昨晚X360到家晚上玩了WE2014三场,以前我打实况用传统实况设置,只是用了摇杆之后十字键不会用了,我打FIFA用的是FIFA经典设置,两种方式射门和长传是相反的两个键,这次发现WE2014可以选择类似于FIFA经典设置的手柄方式(只是加速依然是R1,草,居然不是扳机键)索性就选择这个和FIFA按键差不多的方式,关闭所有辅助,零格,最高难度,本人菜鸟,只是为了尝试一下!个人感觉如下:
1:游戏体验来说并不舒畅,菜单估计是有史以来第一次要被FIFA完秒的节奏,而且光标移动速度……这个体验太差了!
2:不知道是不是K社还不适应新引擎,回放,进场丢帧太多了,而且读盘时间太长,我用的盗版盘!
3:进入游戏,动作模拟的确进化了点,特别带球系统我觉得很有特色,感觉是个不错的方向,过人感觉挺有意思!
4:身体碰撞效果也有进化,但为什么还有那么多穿人现象我就很奇怪了,如果因为碰撞引擎第一次用的不成熟有一些不合理场面—正常,但还经常穿人就令我想不通了!
5:整体AI方面因为我没有开局部战术体验不深刻,就默认跑位来看肯定有进步,但你要说比FIFA14高?不见得!
6:守门员AI一定要特地讲一下,差,太差,而且守门员动作看起来特别不舒服,至少我看了不舒服!
7:从游戏角度来说,指令输入,换人啊,判定方面依然有不小的问题,这个也懒得说了,反正不爽!
8:脸型,球衣,球场……这些杂七杂八的哥从来不看重,无所谓的!
:bz36: 能感受到K社有一些自己想法和创意,也有一些想模仿去吸引玩家,也想保留自己一些特色,也想自己搞一些创新,甚至我依然认为K社找到了一个进化方向,但就这一作而言:我觉得K社依然是力不从心!——有想法,做不到,还影响了游戏体验,从这一点讲,我认为FIFA14将扩大优势,而且会在销量上体现出来,毕竟FIFA14已经做得很完善了,而且游戏体验明显更胜一筹,菜单和溜冰——就这两点,FIFA14都比实况2014好很多,K社如果这样出击我觉得还不如把游戏做完善点再拿出来,因为这样其实不但暴露了一些思路容易让对手抄袭,也会因为不完善的游戏体验而吓走一部分玩家,有人说这代实况是集大成者会很经典,我认为恰恰相反,这代实况是为今后进化找到方向,但很不完善,完全是个毛坯房,FIFA14倒是真有点一代引擎集大成者的感觉,出经典都很正常,哈哈!
2#
发表于 2013-9-24 10:30 | 只看该作者
难为楼主了,辛苦辛苦

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参与人数 1经验 +1 收起 理由
fanfan55555 + 1 不辛苦,不辛苦,哈哈

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3#
发表于 2013-9-24 10:33 | 只看该作者
fifa14正式版也出了哦
感觉球比demo轻了不少,整个节奏又快了
按这个节奏来fifa销量高实在是太正常了
4#
 楼主| 发表于 2013-9-24 10:42 | 只看该作者
fifa14正式版也出了哦
感觉球比demo轻了不少,整个节奏又快了
按这个节奏来fifa销量高实在是太正常了
zxt1222 发表于 2013-9-24 10:33

FIFA14盗版盘还没有,你也别误导大家,节奏快就能销量高?PES2012快不快?销量还是下滑的,游戏还是要看综合素质的,关键是不能有太短的短板,那样水位就只能到最少的那块板位置了,哈哈!:bz36:
5#
发表于 2013-9-24 10:43 | 只看该作者
回复 3# zxt1222


   我觉得目前FIFA销量和GAMEPLAY关系不是太大,就算做得核心向点,依然有人买账,因为目前FIFA有资本这么做,当初FIFA12出来的时候也是大刀阔斧的改革,节奏很慢,AI前插也不积极,但是却获得了E3展最佳游戏,销量也再创新高。
6#
 楼主| 发表于 2013-9-24 10:45 | 只看该作者
回复  zxt1222


   我觉得目前FIFA销量和GAMEPLAY关系不是太大,就算做得核心向点,依然有人买账,因为 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 10:43

我感觉FIFA一直再往核心向发展,但因为上手度高,大家都能玩,上手容易精通难,我还是这句话,这就叫好游戏!:bz36:
7#
 楼主| 发表于 2013-9-24 10:50 | 只看该作者
fifa14正式版也出了哦
感觉球比demo轻了不少,整个节奏又快了
按这个节奏来fifa销量高实在是太正常了
zxt1222 发表于 2013-9-24 10:33

你又来误导大家了,FIFA14盗版盘还没有我还没玩到,但游戏卖的好坏貌似不光看节奏吧,PES2012快不快?快的飞起来了都接近PS2时代实况节奏了,卖的怎样?比起PES2011销量依然下滑,游戏卖的好不好关键还是看游戏品质的,系统不能有太短的短板,因为这块短板才决定水位!:bz36:
8#
发表于 2013-9-24 10:52 | 只看该作者
回复  zxt1222


   我觉得目前FIFA销量和GAMEPLAY关系不是太大,就算做得核心向点,依然有人买账,因为 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 10:43

2012年fifa12打分更好太正常不过了 (虽然我心里fifa12是fifa里面倒数的)
pes2011的问题被喷到老家,一大部分玩家憋了一肚子火,到了PES2012一方面学fifa里不好的方面,另一方面大幅度阉割系统,成就了史上最渣pes。
fifa12当然获胜
9#
发表于 2013-9-24 10:54 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-24 10:56 编辑
我感觉FIFA一直再往核心向发展,但因为上手度高,大家都能玩,上手容易精通难,我还是这句话,这就叫好游 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-24 10:45

fifa明显是在走大众路线的
你从操作上手度就可以看出,

之前我不是举过我周边的例子么?2008以后,完全没有足球经验的玩家,尝试pes和fifa,能够快速掌握游戏操作把比赛提起来的是fifa

fifa08的时候我还在向周边朋友推荐“这个游戏更严谨,但是操作可能要适应久一点”
到了fifa10基本上我同事(之前就玩到we2002)包机3天就上手了
10#
 楼主| 发表于 2013-9-24 11:01 | 只看该作者
fifa明显是在走大众路线的
你从操作上手度就可以看出,

之前我不是举过我周边的例子么?2008以后,完 ...
zxt1222 发表于 2013-9-24 10:54

游戏本来就是一种老百姓娱乐方式,和看电影唱卡拉OK差不多,当然应该大众容易体验才是好的,容易体验却也能分出看电影的层次,唱歌的好坏,这就是好事,上手难却易精通的游戏,就是找死的节奏!:bz36:
11#
发表于 2013-9-24 11:03 | 只看该作者
回复 9# zxt1222


   这确实,但是我觉得实况熟悉系统以后上手是很快的,而FIFA要战胜传奇不是新手几天就可以练成的。其实大多数新手不适应实况十对他的盘带、直塞机制不熟悉,而FIFA可以用现实中的思路来模拟,什么时候带球不会丢,什么时候直塞能传到基本和“脑补现实”的场景差别不大,而PES要玩的溜,首先要熟悉的是游戏本身的机制。:bz36:
12#
发表于 2013-9-24 11:06 | 只看该作者
游戏本来就是一种老百姓娱乐方式,和看电影唱卡拉OK差不多,当然应该大众容易体验才是好的,容易体验却也 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-24 11:01


所以你说K社这没钱的,干嘛要去和EA硬拼大众市场呢?
要么退出足球游戏界,要么就去找EA不重视的小众市场啊。

大部分人休闲愿意卡拉OK,也有小部分人休闲喜欢登个山什么的
13#
发表于 2013-9-24 11:13 | 只看该作者
本帖最后由 waterliu1 于 2013-9-24 11:15 编辑

回复 12# zxt1222


   那么中国是K社眼中的“小众市场”吗,K社是做的是有点小众化不错,但是我相信百分之60以上的国内实况玩家根本不知道自己需要的是什么样的游戏。可以这么说什么样的游戏环境造就了什么样的玩家,游戏品味不是自己决定的,而是被环境、舆论引导决定的。大多玩家玩实况并不是因为实况那些你认为吸引人的地方,而是跟风。
14#
发表于 2013-9-24 11:14 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-24 11:16 编辑
回复  zxt1222


   这确实,但是我觉得实况熟悉系统以后上手是很快的,而FIFA要战胜传奇不是新手几天就 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:03

PES的电脑最高难度一向不难,我之前看过AI包,基本上操作delay时间有时候不设置为0,(会默认“人一样的”输入延迟一点点),另外对AI的传球范围做了限制(否则后场禁区内导弹长传,玩家无解的,特别是2013这样△过强的)
fifa传奇之所以难,就是因为AI包里基本上 dribble pass shot tackle的deay时间都是0.

要赢fifa传奇也不难,同样更要靠熟悉“游戏机制”,比如这一座14克制传奇电脑最稳定的套路,肋部持球(或者横切一下)激活CF的斜插AI,身后球过去,背后的弧顶会有无人盯防的队友套上
对传奇最常见的就是这个套路了
另外,14对传奇边路1V1摆脱也有一个之用左摇杆就能成的小套路
15#
 楼主| 发表于 2013-9-24 11:15 | 只看该作者
所以你说K社这没钱的,干嘛要去和EA硬拼大众市场呢?
要么退出足球游戏界,要么就去找EA不重视的小众市 ...
zxt1222 发表于 2013-9-24 11:06

其实这也很难,一个是大众市场K社不可能不向往,其次小众市场能不能支持得了这个游戏系列发展,这都是问题,还有,EA的游戏越做越完善,这次FIFA14的溜冰改善和菜单改善,加上实况游戏体验的不完善,就我身边都有几个死心塌地一心希望实况换引擎翻身的玩友,都动摇了,市场经济,不进则退,小众除非高端?不高端绝对死路一条,你觉得实况够高端么?:bz36:
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