楼主: fanfan55555
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[其他] X360到家,玩了3场WE2014之后,个人预测FIFA14销量又要创新高了!

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16#
发表于 2013-9-24 11:15 | 只看该作者
回复  zxt1222


   那么中国是K社眼中的“小众市场”吗,K社是做的是有点小众化不错,但是我相信百分之 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:13



    这话同样适用于另一款足球游戏。。。
17#
发表于 2013-9-24 11:24 | 只看该作者
回复  zxt1222


   那么中国是K社眼中的“小众市场”吗,K社是做的是有点小众化不错,但是我相信百分之 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:13

“百分之60以上的国内实况玩家根本不知道自己需要的是什么样的游戏”
这个60%我觉得都少了吧,估计要到80%:bz36:
18#
发表于 2013-9-24 11:24 | 只看该作者
回复 16# dianzhang1983


   个人感觉国内的FIFA还没有这个“跟风”的氛围,你很少能在网吧、包机房、学校宿舍看到FIFA流行起来,FIFA在国内的逐渐成功靠的是”敢于挑战习惯“的玩家。
19#
发表于 2013-9-24 11:26 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-24 11:30 编辑
其实这也很难,一个是大众市场K社不可能不向往,其次小众市场能不能支持得了这个游戏系列发展,这都是问题 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-24 11:15

可不是动摇这么简单,我不是说了,这次PES14就是下决心直接得罪一大批最远古的“实况手感爱好者”“真实况核心玩家”,就是喜欢实况经典操作感的玩家

K社如果继续和EA抢主流市场这不是捉死么?看看2011 2012那么惨:bz36:
20#
发表于 2013-9-24 11:28 | 只看该作者
回复  dianzhang1983


   个人感觉国内的FIFA还没有这个“跟风”的氛围,你很少能在网吧、包机房、学校 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:24

也有很多0习惯的玩家、或者接触浅的玩家,而且我国人口国情,这个数量非常大 (不然我哪来那么多得案例。。)
而真正(带有操作习惯的)远古实况核心玩家,现在大多儿子都不小了:bz36:
21#
发表于 2013-9-24 11:28 | 只看该作者
回复 17# zxt1222


   就好像买笔记本,他就买联想的(其实联想也不差),但是华硕明显更符合他的需求。
22#
发表于 2013-9-24 11:30 | 只看该作者
pes上手不是难 是不舒服 不合理
23#
发表于 2013-9-24 11:31 | 只看该作者
回复  zxt1222


   就好像买笔记本,他就买联想的(其实联想也不差),但是华硕明显更符合他的需求。
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:28


这个也就没法强求了,

除非以后社会岗位细化到购物顾问变成日常需求,玩个游戏都要填个表自测一下,咨询一下顾问:bz36:
24#
发表于 2013-9-24 11:40 | 只看该作者
回复 23# zxt1222


   说到底就是懒得改变习惯和对其他产品的偏见么。:bz36:
25#
发表于 2013-9-24 11:44 | 只看该作者
回复  zxt1222


   说到底就是懒得改变习惯和对其他产品的偏见么。
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:40

差不多就是了
能用“习惯”来抓住玩家的厂商也是成功的厂商了

而K社这几年也只能被迫不停地破坏自己固定玩家群体的习惯,以至于pes14算是在清零+重建习惯,所有人都从起跑线开始吧:bz36:

而偏见这个和厂商关系不大了,玩家自身原因
26#
发表于 2013-9-24 11:46 | 只看该作者
回复  dianzhang1983


   个人感觉国内的FIFA还没有这个“跟风”的氛围,你很少能在网吧、包机房、学校 ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:24



    你的话其实引出了一个大问题,本论坛不能深讨,消费者自主判断选择的能力和权利目前在国内都是未成熟阶段,国内的舆论导向和跟风热潮往往可以决定大部分的民众消费趋势(必须消费品除外),而游戏市场是这方面的典型。单从商业运作角度来说,ea有着难以匹敌的优势,其中最重要的一环,就是善用舆论宣传,和重金买断授权。如果k社在这方面拥有相同竞争力的话,当今的足球游戏商业格局恐怕会是各持五分羹的平衡状。。
27#
发表于 2013-9-24 11:51 | 只看该作者
本帖最后由 waterliu1 于 2013-9-24 11:53 编辑

回复 26# dianzhang1983


   如果授权两者相反,55开或许有可能。但是有一点是:在实况授权更少的PES6、PES5时代两者销量差距差不多9:10,FIFA靠授权勉强战胜对手。但是到了现在已经是3:10的差距了。你可以说授权、宣传是EA的拿手好戏,但是K社在欧洲市场也不是吃素的,E3、科隆前的各种眼花缭乱的视频还少吗?反倒EA倒有点犹抱琵琶半遮面的感觉。所以FIFA在那个时候卖的好百分之80的功劳在授权,K社目前卖的不好不仅仅是授权的问题。
28#
发表于 2013-9-24 11:56 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-24 11:57 编辑
你的话其实引出了一个大问题,本论坛不能深讨,消费者自主判断选择的能力和权利目前在国内都是未 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-24 11:46


这点我不太同意

如果把fifa这几年有的东西都分给pes

授权、宣传力度、各种网络mode、服务器能力,直接套用在PES09-12上,然后剔除老实况玩家的操作惯性和购买惯性的话

pes可能依旧竞争不过fifa,主要原因还就是上手度的关系
另外,这几年的PES游戏定位就很模糊,说不清他是在讨好老玩家呢?还是在写实呢?还是在爽快呢?

不过这也是一个悖论,如果K社有这个钱就不会把游戏做成那样子了
如果要争夺主流市场那PES2013就会早很多年出现
如果真要认认真真做拟真PES2014也应该早就出现了


再退一步说,K社要是有这个钱,EA这两年的也不会这么混日子了
fifa也不会是现在这个样子了
29#
发表于 2013-9-24 12:02 | 只看该作者
回复  dianzhang1983


   如果授权两者相反,55开或许有可能。但是有一点是:在实况授权更少的PES6、P ...
waterliu1 发表于 2013-9-24 11:51



    这个问题没有假设,事实上fifa在多年的商业授权垄断机制下,已经确立其市场优势地位,在欧洲很多保守的玩家也大有人在,要去改变他们的游戏观念与国内改变实况死忠的难度是一样的。另外,要说fifa系列多年占尽优势的网络化游戏模式,这个确实也是实况不具备的。如果硬要认为游戏品质两者差别有多大,作为双修党的玩家来说,只能定义为各有千秋。。
30#
发表于 2013-9-24 12:04 | 只看该作者
实况披上了一个“专业”“复杂”的高端外衣后销量更加惨淡了 :bz16:
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