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本帖最后由 hm_zero 于 2011-9-29 12:07 编辑
昨晚终于完成了下载2012.说说感受。缺点和优点一起说。整体比2011好玩,改进了很多,值得玩得一代,希望再来点补丁就完美了。
2011最大的优点是引擎是次时代风格了。最大的缺点踢起球来感觉像纸片,人感觉很轻很薄,不厚重。2010只能算准次时代,光影效果有些地方一看就是偷工减料的,例如是回放与踢球的渲染完全不一样,回放没有次时代效果,踢球才有,有点假,而且发角球那个光照的你。。。不想说了)。下面说说这一代2012吧:
1. 最明显不爽的是短传大多数情况没力,无论力量槽按多大,无论你的球员在被逼抢或无人防守的情况下,全部都是软绵绵的,而且都是传给附近一个队友。明显不符合玩游戏的球感;而有时如果队员离你很远,轻轻一脚就好像拉满了力量槽一样,又快又有力。我觉得无论从真实度或者玩游戏的带入感来说都是很差劲的。至少在无人防守的时候,力量槽如果够大,那么踢出去的球速度应该比较快,接球队员还会有接不好球的一些细节表现,这样才有意思。即使在激烈对抗中,力量槽大了球也应该很快才能表现出力量槽的作用,出现接球失误才算有合理性。
2. 进攻方跑位经常几个人距离拉不开。和防守队员扭打成一团。郁闷。但值得肯定的是跑位明显比2011合理,这点很重要~!(是否可以在设置里调整?)2011也是如此人挤到一起,跑位更是弱智。
3. 做2过1配合的时候,第一个传球的队员跑不动。郁闷。既然是2过1,显然传球那个人应该比平常积极跑位才叫2过1啊。 和平时跑得一样快还想过掉后卫,做梦啊?!!
4. 无论有没有人逼抢,按加速跑都跑不动,我完全服了。。。要狂按好多次加速键,才向前趟球。以前都是按一下加速队员就会加速。现在变成本来是单刀了,按了加速键还死不跑。加速键还有个鸟用?等你趟起球来,一堆后卫早就上来了。
4. 光影效果上灰蒙蒙的,有同学说很暗,我试了试,把视角调的越近越暗,越越远就越亮一些,可能K社的本意想表现真实的视觉效果,结果搞得大家很郁闷。希望能微调一下。另外就是俯视视角太宽了,人小得看不到了。个人觉得基本失去了意义。谁会拉那么远去踢球啊,看不到细节,就像一群蚂蚁在那里动来动去的。
总的来说,改进很大。从PES6后实况就陷入了引擎改变和细节改变的困境。研究了好多年,每次出来玩后总有种砸电脑的冲动,那时起就没出过一个比较真实的实况系列了,这代我看好它,希望补丁觉得这一些重点那就完美了。
本人也是2000年左右从实况3玩起,虽然没有一些同学玩过更早的实况,但是也算是老实况迷了。 经此一言,别无他意。 欢迎讨论和拍砖~!!!
忘了补充一点效果上的。 人物出现毛边,烂渣渣的。。。不清楚,K社是想做真实性,但是又没有做好啊?~ 踢几场球,眼睛受不了。。。 |
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