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是的,做引擎也要技术的,不过K社忽悠玩家技术不错,碰撞引擎即时计算做不出,多做几个预渲染动画,球员碰 ...
fanfan55555 发表于 2011-8-28 15:16 ![]()
拉倒吧,你和他有什么好说的,连简单的空档直插都不会的AI人家也说OK很好,他骨子里就是一个流着实况血液的人。
足球游戏最高目标是什么,是让玩家觉得真实,注意,是玩家觉得真实而不是真的真实,先不说由于足球运动以及游戏机 的先天条件所决定了无法做到真正的真实,事实上如果一些东西游戏里真的去做到了真实,玩家反而会觉得不爽,毕竟,游戏是游戏。
而真实的足球是什么样子,电视里天天有足球比赛,大家都可以去看,厂商也可以去看,那么如何制作?什么引擎,什么动作捕捉,什么球的物理判定,等等等等,都是为了最高目标去服务的,做的不好就是不好,别找什么理由,引擎不行你换啊,干嘛不换?
实况销量相对FIFA是低,但那是FIFA太强,看看其他游戏,销量能达到400W左右的游戏都是些什么游戏?销量不少了,收入可以了,干嘛不换引擎?因为经济实力不如EA,所以没有球员、俱乐部的授权,没关系,没人在指责实况里没有切尔西只有北伦敦,玩家关注的只是游戏里球场上的表现,这个和财大气粗没有直接关系,况且科纳米没那么穷,实况吸金能力没那么差 |
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