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【电子竞技俱乐部】上海动感之屋电子竞技俱乐部—实况〓上海〓

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 楼主| 发表于 2009-9-17 00:51 | 显示全部楼层

联想IEST2009大师赛竞赛规则:

魔兽争霸3-冰封王座(WarCraft3-The Frozen Throne) 1.23 比赛规则1. 赛事规则

  ·比赛方式: 1 vs 1
  ·比赛时间: 直至决出胜负,说明:如一段时间内没有发生战斗,并且胜者难以认定,则裁判可决定重赛。
  ·比赛地图: Secret Valley, Melting Valley, Turtle Rock, Twisted Meadow,Echo Isles
  ·胜负判定: 其中一方建筑物被全部摧毁或自动退出比赛,继续游戏的一方获得胜利,如一方断线,则根据规则5来进行胜负判定,特殊状况由裁判进行判定。

2. 游戏设置

  * 速度设定:最快
  * 比赛选择:自由

3.比赛服务器设置

  ·组队锁定:开(Lock Teams: Yes)  
  ·组队协作:关(Teams Together: No)  
  ·单位共享:关(Full shared unit control: No)  
  ·随机种族:关(Random races: No)  
  ·随机英雄:关(Random hero: No)  
  ·观者人数:开(Observers: Full Observers)  
  ·地图显示:默认(Visibility: Default)  

4.比赛细则

  ·种族选择: 自由选择。  
  ·比赛结束后后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。  
  ·比赛结束后,应在裁判的监督下按照相关命名规则保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。  
  ·当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:  
  ·如果此时不足15分钟,则判定双方重新比赛。  
  ·如果时间超过15分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方20%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。  
  ·其他情况下,重新进行比赛。

5.断线

  ·本规则适用于所有比赛选手之间由于系统、网络及电源问题产生的断线。  
  ·故意断线:除裁判行为,任何参赛者违规将被判负。是否故意断线由裁判员裁决.
  ·断线发生判定:  
  ·双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。  
  ·如果在比赛开始4分钟内:重新开始。  
  ·如果在比赛开始4分钟后:  
  ·双方同意重新比赛,则重新比赛;  
  ·双方不能达成协议,将由裁判根据比赛状况判定胜负。  
  ·优势判定: 如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜。如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件: (1).优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜。 (2).优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。
  ·如果以上条件均不符合,则一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。  

6.比赛犯规处罚

  ·犯规  
  ·比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。  
  ·禁止使用软件本身存在的漏洞。  
  ·比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。  
  ·使用任何地图作弊程序。  
  ·故意断线。  
  ·使用非标准设置和不被认可的设置。  
  ·比赛中,裁判可以对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
  ·如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。  

7.魔兽争霸赛制说明

  1) 所有选手统一抽签,按照签号进行排序对战。不设立种子选手.
  2) 各分赛区先进行单淘汰预赛,每场比赛采用一局一胜。地图由裁判统一随机抽取。
  3) 进入8强的选手重新抽签.
  4) 8强每场比赛采用三局两胜(BO3),直至决出冠军。地图由裁判按轮次抽取。

  *赛事管理中各项目比赛执行细则包括但不限于以上规则描述,更多赛事管理细则详见《IEST2009赛事管理须知》。
  *IEST2009组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。
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 楼主| 发表于 2009-9-17 00:51 | 显示全部楼层
职业进化足球2009(Pro Evolution Soccer 2009) 比赛规则比赛所用平台:电脑     
  比赛所用游戏:职业进化足球2009(实况2009,不得加载任何补丁)
  比赛方式:1v1
  比赛所选球队:俱乐部或国家队

  游戏设置:

    ◇ 游戏版本:官方1.4版本
    ◇ 比赛难度:大师级
    ◇ 比赛时间:10分钟
    ◇ 队员状态:全平
    ◇ 球场视角:Normal Long
    ◇ 季节天气:随机  
    ◇ 换人设置:每场比赛3人
    ◇ 受伤设置:打开
    ◇ 裁判设置:随机
    ◇ 加时赛设置:打开
    ◇ 点球赛设置:打开

1. 游戏规则:

  1) 选手允许自带诸如摇杆和手柄等控制器,但选手保证自己对自带设备的安装和操作性能负责;未带手柄者,组织者不提供手柄;
  2) 参赛选手不可使用自带游戏存档;
  3) 赛前调整阵形和战术调整时间不得超过5分钟,违者判负;
  4) 比赛同种双方均有4次调整战术的机会,但必须为死球状态(死球时间包括:角球、界外球、门球、任意球、点球、开球),且时间不得超过5分钟;
  5) 只有在死球的情况下才允许进行阵形以及换人的设定;
  6) 比赛主客场由双方玩家猜硬币决定;
  7) 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经当值裁判确认后,则原比分保留,加入重新比赛后的成绩;
  8) 比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;不允许在非死球的情况下按暂停;比赛时选手犯规裁判将提出警告一次,再犯者取消该选手的参赛权利。
  9) 比赛禁止长时间后场控球
  后场倒脚时间判定方法:后场倒脚不过中场线不能超过5分钟游戏时间,否则被警告一次。由现场裁判计时。游戏时间5分钟等于现实时间40秒。

2. 断线

  1) 故意断线:除非裁判行为,任何犯规运动员将被判输掉比赛。
  2) 非故意断线:裁判员根据实际情况进行加时,裁判将保留断线时比分,加到新比赛中。任何一方在断线之前有红牌产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球(1张=1球);若断线发生在下半场,上半场比分保留,补赛半场。

3. 实况足球赛制说明

  1) 所有选手统一抽签,按照签号进行排序对战。不设立种子选手
  2) 各分赛区先进行单淘汰预赛,每场比赛采用主客场制。如果发生平局,将先计算客场进球,若相同,则双方通过点球决出胜负。
  3) 进入8强的选手重新抽签
  4) 8强每场比赛采用三局两胜(BO3),如果发生平局,则进入加时赛,如果继续平局,双方通过点球决出胜负。直至决出冠军。

  *赛事管理中各项目比赛执行细则包括但不限于以上规则描述,更多赛事管理细则详见《IEST2009赛事管理须知》。
  *IEST2009组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。
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 楼主| 发表于 2009-9-17 00:51 | 显示全部楼层
穿越火线 Cross Fire 比赛规则1.比赛服务器:
日期
赛区
服务器
9月5日—9月6日
沈阳赛区
辽宁网通2
武汉赛区
湖北1区

9月12日—9月13日
北京赛区
北京网通1
南京赛区
江苏1区

9月19日—9月20日
济南赛区
山东1区
上海赛区
上海1区

9月26日—9月27日
西安赛区
陕西1区
浙江赛区
浙江1区

10月3日—10月4日
成都赛区
四川1区
广州赛区
广东1区

11月18日—11月20日
全国总决赛
北京网通1

2.比赛选边:
  首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。
3.比赛模式:
  比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
  (1)第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
  比赛地图为:沙漠1-TD
  团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:阿拉斯加。
  (2)第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。
  爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。加赛地图为:阿拉斯加
  (3)第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
  歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:阿拉斯加
4.道具与装备:
  (1)所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。
  (2)比赛中允许使用CF点道具和CF点角色。
5.聊天:
  只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
6.断线处理:
  (1)团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。
  (2) 爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛
7.比赛犯规处罚:
  (1)比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
  (2)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
  (3)在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
  (4)比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
  (5)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。
  (6)比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

  *赛事管理中各项目比赛执行细则包括但不限于以上规则描述,更多赛事管理细则详见《IEST2009赛事管理须知》。
  *IEST2009组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。
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 楼主| 发表于 2009-9-24 14:36 | 显示全部楼层

联想IEST2009大师赛上海赛区圆满落幕

  联想IEST2009大师赛上海赛区经过19,20日两天的激战落下了帷幕,上海赛区的比赛依然看到玩家们十分高涨的热情,特别是实况足球,出乎意料的报名人数到达了130多人。在两天激战后,最终名次如下:
  穿越火线
  第一名  九洲电竞CLUB 依然707战队(获得全国总决赛出线资格)
  第二名  Lofty.Tone
  第三名  Lokers联盟
  穿越火线上海赛区的比赛进行的是异常激烈,各个队伍的实力不相上下,最终九洲电竞CLUB凭借着决赛阶段的精彩发挥拿到了唯一一张晋级全国总决赛的门票。
  实况足球
  第一名  许明耀(获得全国总决赛出线资格)
  第二名  周良(获得全国总决赛出线资格)
  第三名  池溶
  参赛选手最多的实况足球项目的人实力相差比较明显,现场也采访了一些比赛选手,很多都是说只是想参与下比赛,想看看真正高手的实力,这种心态也确实十分的不错,最终,许明耀选手拿到了冠军,他将和第二名周良一同晋级中国总决赛。
  魔兽争霸
  第一名  We.pepsi.Future  厉生辉(获得全国总决赛出线资格)
  第二名  We.pepsi.syc  苏友超(获得全国总决赛出线资格)
  第三名  RyH.Darken  唐涌辰
  魔兽争霸的比赛进行的还是比较平稳,上海赛区尽管历年都是高手的坟墓,但一些老将的退役也让上海赛区的竞争性下降了很多,唯一的亮点就是半决赛中WE.Future和WE.09.Kenshin的WE内战,结果WE.09.Kenshin还是不低Future被淘汰,上海赛区的前2名将晋级全国总决赛。
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 楼主| 发表于 2009-10-8 23:44 | 显示全部楼层
2009 IEST联想国际电子竞技锦标赛
实况足球:全国总决赛名单(除2名种子)
赵   洋(沈阳)
贺   鸣(武汉)
魏小峰(南京)
李毅飞(北京)
王   争(北京)
许明耀(上海)
周  良(上海)
陈志良(济南)
宋显智(西安)
姜  盈(杭州)
李  君(广州)
刘健鸿(广州)

除2名种子外,还有成都赛区的2名实况选手尚未公布。稍晚更新公布!
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 楼主| 发表于 2009-10-12 00:23 | 显示全部楼层
从2009.10月起,本俱乐部开始招收第十四赛季新成员,欢迎广大的实况爱好者,前来加盟。
:bz3: :bz3: :bz3:
上海动感之屋电子竞技俱乐部

[ 本帖最后由 xrzxmy 于 2009-10-12 00:25 编辑 ]
202#
 楼主| 发表于 2009-11-22 20:47 | 显示全部楼层

2009IEST国际电子竞技竞标赛全国总决赛图片集锦:

在本次2009IEST全国赛事中,上海实况选手的成绩取得了历史性的突破,实况足球(周良)第四名。

运动员住宿的宾馆房间








本次赛事的各项目的抽签仪式


上海动感之屋电子竞技俱乐部两名实况选手等待抽签结果


选手们正在认真的比赛情形





上海动感之屋电子竞技俱乐部

[ 本帖最后由 xrzxmy 于 2009-11-22 20:51 编辑 ]
203#
 楼主| 发表于 2009-11-29 20:56 | 显示全部楼层

[快讯] ESWC官网目前可访问,今年年底会有新动作?

本帖最后由 xrzxmy 于 2009-11-29 20:57 编辑

  
 此前,法国电竞网站esportsfrance确认DIP的领导者Stéphane Cosse以50000欧元的价格收购了ESWC这个品牌和两个相关站点www.eswc.comwww.esworldcup.com。同时,ESWC组委会相关负责人也曾表示,会在年底就ESWC世界总决赛给一个比较确定的说法。 在DIP收购ESWC之后,www.eswc.com就一直无法访问。而在今天,该官网已经可以访问。这是否预示着ESWC将采取一些动作?让我们拭目以待.


上海动感之屋电子竞技俱乐部
204#
 楼主| 发表于 2009-11-29 22:26 | 显示全部楼层

[快讯] ESWC虽复活,但历史债务与拖欠奖金无人负责

本帖最后由 xrzxmy 于 2009-11-29 22:28 编辑


  今天,ESWC高调宣布了她的复活:将在2010年6月30日—7月4日在法国巴黎的迪斯尼乐园举办ESWC2010的世界总决赛。
  但同时我们在ESWC官网下面看到了这样的声明:
  DIP在2009年8月收购了ESWC这个品牌商标。
  DIP并没有收购ESWC的组织运营公司。
  DIP没有义务和责任去偿还拖欠的ESWC2008总决赛奖金和历史债务。
  当然,为了避免更多的负面效应对ESWC品牌的伤害,DIP会尝试去寻找一条路径来解决历史遗留问题。

  此前,G7联盟曾公开声讨ESWC的欠薪行为,并联合选手和相关赛事组织对ESWC进行抵制,至于有多大的实际效果,我们拭目以待。



希望ESWC成为真正的传奇,而不是讨债界的传说

205#
 楼主| 发表于 2009-11-30 21:41 | 显示全部楼层
[快讯] ESWC宣布强势回归,明年夏天巴黎迪斯尼再见

来源:Sk-Gaming
  ESWC这个和WCG齐名的两大电竞赛事之一,在宣布破产并在09年停办一年之后,最近终于迎来复苏。而收购的ESWC的公司近日宣布将在2010年6月30日—7月4日在法国巴黎的迪斯尼乐园举办ESWC2010的世界总决赛。届时将有来自至少32个国家和地区的600名电竞选手们汇聚一堂参加比赛争夺高达200,000美元的总奖金。而各个国家的预选赛,也将在这之前的早些时候举行。
  目前已经入选的比赛项目有:
  Counter-Strike
  Counter-Strike female
  WarCraft III
  Trackmania ESWC
  FIFA 2010
  Virtual Tennis
  Need for speed Shift
  Street Fighter 4
  当然还有其他项目的加入。
  回归的ESWC能否恢复曾经的威望和辉煌?这还是个未知数,不过对观众来说,明年将又有一个精彩赛事供我们欣赏
206#
 楼主| 发表于 2009-12-3 22:29 | 显示全部楼层
可惜实况足球!
207#
 楼主| 发表于 2009-12-23 22:28 | 显示全部楼层
圣诞来临,恭祝大家节日快乐!

上海动感之屋电子竞技俱乐部
208#
 楼主| 发表于 2010-1-15 17:34 | 显示全部楼层
2009年12月11日,本俱乐部开始招收第十四赛季的新球员
本俱乐部欢迎上海实况爱好者前来加盟!让我们欢聚在实况天堂之中,一起为实况而欢呼!
209#
 楼主| 发表于 2010-2-15 17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 xrzxmy 于 2010-2-15 17:28 编辑

恭祝大家新年快乐:

祝大家:

虎年大吉!万事如意!心想事成!全家幸福!

上海动感之屋电子竞技俱乐部

210#
 楼主| 发表于 2010-5-4 14:57 | 显示全部楼层

RE:动感俱乐部的最新网站及论坛

俱乐部最新网址:http://www.shdgdj.com/

俱乐部玩家论坛:http://www.shdgdj.com/bbs/

请各位会员继续关注我们的活动及赛事!谢谢!附件 bz3.jpg (28.2 KB)
2010-5-1 14:29
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