完全实况--足球迷的家

标题: 准备双修实况fifa的玩家有没有与我一样的看法 [打印本页]

作者: rejay10    时间: 2010-9-20 23:34
标题: 准备双修实况fifa的玩家有没有与我一样的看法
作为一个国内的盗版足球游戏爱好者,今年几乎同时出了实况2011和fifa11的试玩版,真有一种幸福的烦恼。
   15号先出的实况试玩,进入游戏后界面很清爽,耳目一新的感觉。游戏中的画质较2010又有不小的提高,特别是光影效果和人体模型。传球系统是全新的,假动作也是全新的,甚至要赛前自己设置选取哪些假动作,这点很人性化,毕竟每个人喜欢用的假动作不同。操作系统完全像fifa靠拢,这不是模仿fifa,这只是在走正确的道路,毕竟游戏发展到现在,原先的操作模式已经不能满足现在的动作需要。而正确的路只有一条,fifa先发现了,哈哈。
   16号出了fifa11,安装完游戏,设置游戏手柄弄了蛮久,作为一个十多年的骨灰级实况玩家,对fifa的界面模式相当不熟悉,瞎子摸路般的进入了卡卡vs切赫模式。泥鳅,fifa11给我第一印象。人物很滑,操作很滑,似乎摇杆稍微一动就会有动作相应的出来,这难道就是360度带球?待适应。进入游戏,调高对比度和亮度,光影效果上不输实况,就是草皮略显粗燥,远看的人物模型也一般。没有实况的辨析率高。游戏平淡如水,没有实况来的刺激。不玩先,熟悉实况demo。
   接下来的两天,都在玩实况,出了球队解锁补丁,能够选择更多的球队,都一一的试玩。最高难度没有超过赢3球以上的,十分钟模式,传球一开始很新鲜,但是适应后,发现还是不是那么随心所欲,实况的初衷是想更真实的模拟足球,所以传球出界也是很正常的,但是这是一款游戏,一个正常的边路直塞怎么能直接塞出边界,那是力量和角度都错了啊。一部分责任是自己还不是很熟悉,但是更大的责任我觉得应该是实况的制作人员,足球是用脚踢的,和手感完全是两回事,脑子想到了,一般的手能表现出来,那么就是款好游戏。但是实况就是这样,手很难表现出来。 在这两天中,出现了几个比较雷人的画面,其一,射门打在横梁上,球大概过了一秒才离开横梁。。。粘住了。。。其二,射门被对方后卫大腿内侧折射了,结果球硬是在离地面一米高的高度水平不下落的飞行了整整二十米,然后很无力的下落了。。。这代的足球物理性上做的很差,可以打不及格,射门没有力量感,球变大变轻了。一怒之下,又玩fifa。
   经过了两天的实况熟悉,再去玩fifa11,感觉上手容易了很多,毕竟现在这两个游戏的操作模式几乎一致。再看fifa,队友很自觉的跑位,随意但是准球的传球,确实写意。可能是默认难度低,每场都能5球以上赢,而且都是漂亮的配合,潇洒的边路后上,过半场的直塞,这些只需要控制着传球的球员,其他的,电脑的队友会很自觉的高水平发挥,跑到相应的位置,手指向前方,向你要球,临门一脚更是多样化,爆射,内脚背推射,外脚背搓射,临空弹射。。。。只有想不到,没有射不出来。只是假动作上面还是需要花更多的时间去研究,搓大招似的假动作,一场比赛用不了几次吧。。。。
    试玩过后,写个总评,大家勿笑。
    实况还是一贯的严谨,fifa还是一惯的随意。
    实况像外家功夫,刚猛有力(体现在强大的画面效果),内涵不足;fifa像内家功夫,阴柔绵绵,却深不见底(体现在整个足球游戏比赛的运行上)。
    实况接在大电视上,看的人会觉得这是真实的比赛;fifa接在大电视上,玩的人会觉得自己融入了真实的比赛。

两强交锋,各有所长,特点明显,各露锋芒。
2011年这一回合,fifa险胜

PS:fifa会继续的玩,实况会继续的关注。希望实况能超过fifa,这样交替着前进才是足球游戏玩家最大的福音。
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-20 23:40
呵呵~ “险胜”...
作者: zxt1222    时间: 2010-9-20 23:41
制作上,fifa比实况严谨得多
另外,这两年我都觉得,fifa比PES好上手的多。
PES一年一个手感也真是有魄力:bz36:
作者: jerryisyi    时间: 2010-9-20 23:41
lz有才
作者: rejay10    时间: 2010-9-20 23:46
回复 3# zxt1222


    实况也就今年换模式了吧
作者: rejay10    时间: 2010-9-20 23:48
回复 2# 拖鞋


    作为一个十多年的实况老鸟,说出fifa险胜已经很不容易了。心在痛啊。。。。
作者: zxt1222    时间: 2010-9-20 23:48
回复  zxt1222


    实况也就今年换模式了吧
rejay10 发表于 2010-9-20 23:46

操作响应时间的变化
08跳09 09跳10,这两跳都很明显
作者: rejay10    时间: 2010-9-20 23:50
他也在摸索道路吧,konami总不可能养一帮投机取巧的废物啊
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-21 00:02
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作者: 全方位攻击    时间: 2010-9-21 08:35
应该不是险胜了,〈感觉在制作理念方面已经的前瞻性好太多,是下一代主机和上一代主机的区别
作者: rockyou    时间: 2010-9-21 09:18
楼主,你试着踢实况的最低级的难度,再来写一篇文章,就知道不是险胜那么简单了。
作者: kennywjm    时间: 2010-9-21 09:27
我现在比较喜欢fifa不是因为什么引擎和游戏性。纯因为它铲球做的太好了。每次冲刺铲球我都有快感。
作者: songsway1    时间: 2010-9-21 09:30
个人觉得FIFA将在相当一段时间内,常胜!
作者: rustico    时间: 2010-9-21 09:31
回复  拖鞋


    作为一个十多年的实况老鸟,说出fifa险胜已经很不容易了。心在痛啊。。。。
rejay10 发表于 2010-9-20 23:48



   

有啥好痛的?当年还不是都从fifa转投实况的,你又不是k社的员工,实况沦落至此只能说是自作自受,固步自封不思进取玩弄玩家的必然下场就是被彻底抛弃
作者: cchen8548    时间: 2010-9-21 09:34
个人感觉,FIFA11 完胜。
作者: fezn    时间: 2010-9-21 09:43
回复 1# rejay10


    要我说 就玩一款 然后玩精。 双修没必要,果断放弃才是爷们。我玩实况10年,心理背负着实况曾经王者的虚荣,忍受着实况2010 1年脑残的AI,2011又改了传球模式,改的更加脑残。 很好,谢谢你实况,终于让我决定放弃。
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-21 09:45
个人感觉:FIFA11完爆PES2011。
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 09:47
回复 9# xushuo1987


    写意不是放松的意思,只是想到的跑位电脑队友就能跑出来
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 09:48
回复 16# fezn


    没办法不双修啊,玩这个游戏主要还是对战有意思,周围的朋友要是都玩实况,我还是不得不玩实况的多。
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 09:49
回复 12# kennywjm


    对,铲球的合理,裁判更合理,就不知道为什么,实况一个裁判问题连续两代了都做不好
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 09:51
回复 14# rustico


    还是那句话,konami不会白养一帮投机取巧的工作人员,可能2010 实况的发展方向错了
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-21 10:04
回复  rustico


    还是那句话,konami不会白养一帮投机取巧的工作人员,可能2010 实况的发展方向错了 ...
rejay10 发表于 2010-9-21 09:51



   就这两款游戏对我的感觉来说,FIFA就是完全自由自在的写意发挥,你在现实足球里有什么样的想法,在这里都能得到最大程度的体现,非常的自由。但是PES不是这样,你玩这个游戏,你必须按照那些程序员设定的某些潜规则来玩,你违反那些潜规则就很难玩好,就比如PES2010里,你边路下底之后横敲,在禁区前沿搓射远角远比你中路渗透要容易进球得多。

有人说:EA的程序员都是游戏迷,KONAMI的程序员都是球迷。这句话真很好笑。人家EA都说了,为了捕捉动作专门考察了很多的比赛,但是从来没听KONAMI这么说过。他们游戏里现在的很多东西都是闭门造车出来的产物,有些真的很违反物理常识,就比如你说的那个球的路线问题,再比如PES2009里那个侧身90度抽射等等。

玩PES要适应它的潜规则,玩了那个我再玩回FIFA,感觉就像思想被上了枷锁,不知不觉都开始按PES的套路来,而那套在FIFA里很难行得通,因为不仅仅是FIFA,连现实里也很少那么做。所以,我决定放弃今年的PES,专心玩FIFA。
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-21 10:08
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作者: rejay10    时间: 2010-9-21 10:11
回复 23# xushuo1987


    这样才配最高难度么,没有绝对的防守啊。何况玩了一些时间,我也发现fifa的一些bug,比如临空弹射bug
作者: flh    时间: 2010-9-21 10:11
我也准备双修 不过时间FIFA占95 PES占5
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 10:11
回复 22# Tmac90301


    这个倒是说到了本质上,实况确实需要适应,但是fifa只要适应按键,其他的就随心所欲了
作者: garry    时间: 2010-9-21 10:13
我也觉得FIFA很爽,实况没办法,只能不玩了
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-21 10:13
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作者: rejay10    时间: 2010-9-21 10:34
回复 28# xushuo1987


    追求真实吧,所以我说了,实况的路绝对是走错了,追求真实,却忽略了游戏的重要性。那就是玩家的表达
作者: ymcaandy    时间: 2010-9-21 10:44
我也是雙修
PC玩實況,主機玩FIFA,因為玩過demo
FIFA主機和PC有差
作者: DONIwei    时间: 2010-9-21 10:46
LZ还没分清哪个更好吧,那你就琢磨着玩~
作者: DONIwei    时间: 2010-9-21 10:47
个人觉得FIFA将在相当一段时间内,常胜!
songsway1 发表于 2010-9-21 09:30



    怎么可能,一直都会常胜~
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 10:53
回复 32# DONIwei


    玩游戏要玩内涵,看文章要看重点
作者: nomos    时间: 2010-9-21 11:01
传球一开始很新鲜,但是适应后,发现还是不是那么随心所欲,实况的初衷是想更真实的模拟足球,所以传球出界也是很正常的,但是这是一款游戏,一个正常的边路直塞怎么能直接塞出边界,那是力量和角度都错了啊。一部分责任是自己还不是很熟悉,但是更大的责任我觉得应该是实况的制作人员,足球是用脚踢的,和手感完全是两回事,脑子想到了,一般的手能表现出来,那么就是款好游戏。但是实况就是这样,手很难表现出来。 rejay10 发表于 2010-9-20 23:34

我不是老实况玩家,也就只玩过2009和2010(因为玩得晚,大部分时间还是玩的是2010)。K社走了两个极端。2010直塞球直塞球成功率很低,基本上球员不会预跑位去拿直塞,或者是很大的一个空档直塞或莫名其妙的传到对方后卫脚下。而2011我虽然没玩,但是从实况区的讨论与视频来看,直塞的成功率相当的高。。。。。

出现你那种感觉,我很怀疑(主意,我只是怀疑,并不是肯定)K社的360传球是假的。直塞是否成功,完全是靠预先设定的一个成功率(比如说一场比赛中直塞成功率是80%,),然后由电脑随机判定此球是否属于直塞成功,哪怕你自认为推摇杆方向的角度与传球的力量都是正确的,但电脑随机将你的直塞划入那20%的失败中,你的完美直塞就是失败。

我玩FIFA,就基本没有你这种感觉,推摇杆的角度如果到位,方向是不会错的。在FIFA11中,球员的能力还有传球的力度还会影响到传球的线路与精度。不知道FIFA是不是对传球系统采用了什么复杂算法。
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 11:12
我不是老实况玩家,也就只玩过2009和2010(因为玩得晚,大部分时间还是玩的是2010)。K社走了两个极端。2 ...
nomos 发表于 2010-9-21 11:01



    实况2009确切的说从游戏的角度是做的非常不错的。但是2010却太多的需要去适应电脑的队友,这点很憋火。   实况的360传球似乎是全角度的,但是要同时按L2才是全手动360的,要是全手动,比赛根本没法踢了。
fifa玩到现在,电脑难度太低,还是体会不到fifa的精华处。
作者: rustico    时间: 2010-9-21 11:28
回复  xushuo1987


    追求真实吧,所以我说了,实况的路绝对是走错了,追求真实,却忽略了游戏的重要 ...
rejay10 发表于 2010-9-21 10:34



   

实况还追求真实?你是不是玩多了实况变nc了?一个连最基本的跑位都做不好,连最基本的跑步动作都像僵尸一样的游戏还真实?
作者: rustico    时间: 2010-9-21 11:28
实况2009确切的说从游戏的角度是做的非常不错的。但是2010却太多的需要去适应电脑的队友,这点很 ...
rejay10 发表于 2010-9-21 11:12



   
铺天盖地都是fifa的难度和时间修改器,自己下一个然后玩玩高难度的去,体会下什么才叫高ai
作者: rustico    时间: 2010-9-21 11:29
回复  fezn


    没办法不双修啊,玩这个游戏主要还是对战有意思,周围的朋友要是都玩实况,我还是不得 ...
rejay10 发表于 2010-9-21 09:48



   
用不了多久,他们都会改玩fifa的
作者: WJKEN    时间: 2010-9-21 11:35
双修只是 说说而已 一个玩的越多 另一个你会越发 不习惯  最终你会摒弃它而去
作者: ivan1288    时间: 2010-9-21 11:46
FIFA险胜实况?笑而不语~!
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 11:49
回复 37# rustico


    那个难度下了,世界级的,可以一场比赛的比分还是5球左右,6分钟半场的
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-21 12:12
我喜欢LZ用的那个‘险胜’ 有点献身的味道 蛮含蓄的 纯纯的。。。~

PES的一键假动作系统 让我想到了N年前的FIFA 也是一键假动作。。。

WE现在也发现了 被FIFA牵着鼻子走了 不得不创新了 照这个趋势 只怕PES也会经历FIFA的10年之痛~
作者: 业余退化足球    时间: 2010-9-21 12:23
最关键是,楼主作为一个盗版玩家,还心痛:bz2:
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 12:26
回复 42# 飛鳥


    终于有懂我的人了。。。
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 12:26
回复 43# 业余退化足球


    那正版玩家有什么好心痛的?
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-21 12:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 业余退化足球    时间: 2010-9-21 12:34
回复  业余退化足球


    那正版玩家有什么好心痛的?
rejay10 发表于 2010-9-21 12:26



    我也买了WE2008--WE2010,2008至今没卖出去,就玩了几十场友谊赛。2009,360买的,玩了3个多月,220卖了。2010,300多买入,玩了几场,受不了裁判,放在那积灰了2个月,200卖了。你说,我被KONAMI坑了多少钞票?和你去市场买水果,买回来一看全是烂的心情一样,而且实况还不能退货。次时代唯一没买的就是今年那个蓝色武士的挑战。边骂边买,唉。今年又预定了WE2011的港版中文了,355.,不知道能玩多久,从DEMO来看,估计这作要收藏了。
作者: AHF    时间: 2010-9-21 12:57
完全赞同楼主的看法
作者: fezn    时间: 2010-9-21 21:16
回复 19# rejay10


    你可以用强有力的说辞来让你周围的朋友改玩fifa,哈哈
作者: zengzeng2000    时间: 2010-9-21 21:41
lz说的有点道理,支持一下
作者: BMW007    时间: 2010-9-21 21:54
双休是必须的 次数是要节制的
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 22:00
回复 49# fezn


    不过说回来,fifa的确做的好,是金子总会发光
作者: Fantasy0516    时间: 2010-9-21 22:33
FIFA只玩过99和2K
实况从3玩到2010
FIFA99的时候 觉得还是很好玩的 但是FIFA2K简直就是个灾难 一个人单枪匹马直捣龙泉的场面屡见不鲜 后来就转战实况了 一直到PES2010 这期间都没再玩过FIFA 更别说FIFA现在的改变
新版的FIFA2011和PES2011都还没碰 但是看到实况区里面有位同学说的 玩FIFA和实况的感受 我觉得说的还是非常到位的 尤其是玩完实况 基本上都会有一种总算踢完一场的遭罪感觉  而踢完FIFA却还想再踢一场 虽然这几年我没有玩过FIFA 但是对于实况 我的感受是一样的 难道实况真的退步了吗 进了一个死胡同? 看来真是三十年河东 三十年河西啊
但是这也是好事 没有竞争就不会诞生好的作品
作者: dongpm    时间: 2010-9-21 22:34
实况那还能叫严谨吗!!??
作者: rejay10    时间: 2010-9-21 22:38
回复 54# dongpm


    好听点是严谨。难听点是死板
作者: deanhuang    时间: 2010-9-21 22:50
我玩了12年实况,今年应该要玩FIFA11一年了~~~
作者: WJKEN    时间: 2010-9-21 23:56
双修?你真能双修再来说吧  过来人经验 某个玩得越多 另外一个 就越不想玩
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-22 00:06
双修?你真能双修再来说吧  过来人经验 某个玩得越多 另外一个 就越不想玩
WJKEN 发表于 2010-9-21 23:56



   偶现在真就是这种感觉。玩了PES再去玩FIFA,别扭的要死。玩PES是遭罪,所以干脆不碰了。专心玩好FIFA算了。
作者: 召唤之夜    时间: 2010-9-22 00:51
我现在比较喜欢fifa不是因为什么引擎和游戏性。纯因为它铲球做的太好了。每次冲刺铲球我都有快感。
kennywjm 发表于 2010-9-21 09:27



   同感啊,FIFA的铲球做得太出色了,非常爽快,非常到肉。反观实况的铲球在2011做得非常失败,甚至很难铲出,感觉像便秘一样。。。。
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-22 11:01
双修?你真能双修再来说吧  过来人经验 某个玩得越多 另外一个 就越不想玩
WJKEN 发表于 2010-9-21 23:56



说到肉里去了~
就像我第一次接触fifa08那会 刚开始的不适应 然后切换到we08里 然后不知不觉地被恶心到了 然后又切换到fifa08里 就这么挣扎了一个礼拜 慢慢习惯了fifa的感觉 we开始慢慢慢慢的退出了我的主流生活~
次年入了fifa09~
虽然也入了we09 玩了几盘就压箱了 更多的是一种怀念 或者说是支持 毕竟不希望可乐妹就此自甘堕落~
到了10的时候 对比fifa10 终于忍受不了可乐妹了~
以高冢为首的诈骗团伙完完全全的就是为了骗钱~

当年虽然很想买PS3的 可惜那年PS3上没有出NG的WE系列 只有三红鸡出了WEX~在当时来讲 WEX无论是画面还是联网机能都是很强的 让我对we2008充满了信心 木有想到啊 杯具一个接着一套餐具~回首看看 NG的WE系列也只有WEX是相对比较完美的了~
作者: JS_landyfifa    时间: 2010-9-22 11:19
单修FIFA~




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