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传球一开始很新鲜,但是适应后,发现还是不是那么随心所欲,实况的初衷是想更真实的模拟足球,所以传球出界也是很正常的,但是这是一款游戏,一个正常的边路直塞怎么能直接塞出边界,那是力量和角度都错了啊。一部分责任是自己还不是很熟悉,但是更大的责任我觉得应该是实况的制作人员,足球是用脚踢的,和手感完全是两回事,脑子想到了,一般的手能表现出来,那么就是款好游戏。但是实况就是这样,手很难表现出来。 rejay10 发表于 2010-9-20 23:34 ![]()
我不是老实况玩家,也就只玩过2009和2010(因为玩得晚,大部分时间还是玩的是2010)。K社走了两个极端。2010直塞球直塞球成功率很低,基本上球员不会预跑位去拿直塞,或者是很大的一个空档直塞或莫名其妙的传到对方后卫脚下。而2011我虽然没玩,但是从实况区的讨论与视频来看,直塞的成功率相当的高。。。。。
出现你那种感觉,我很怀疑(主意,我只是怀疑,并不是肯定)K社的360传球是假的。直塞是否成功,完全是靠预先设定的一个成功率(比如说一场比赛中直塞成功率是80%,),然后由电脑随机判定此球是否属于直塞成功,哪怕你自认为推摇杆方向的角度与传球的力量都是正确的,但电脑随机将你的直塞划入那20%的失败中,你的完美直塞就是失败。
我玩FIFA,就基本没有你这种感觉,推摇杆的角度如果到位,方向是不会错的。在FIFA11中,球员的能力还有传球的力度还会影响到传球的线路与精度。不知道FIFA是不是对传球系统采用了什么复杂算法。 |
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