JS_landyfifa 发表于 2010-8-27 11:54

~EA FIFA 高科技 跑呀跑呀跑跑呀跑呀跑~

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAxNTEyMDU2/v.swf

:bz3: :bz3:

davis 发表于 2010-8-27 11:57

去加FIFA的facebook- -

zhangzhishun 发表于 2010-8-27 12:28

很有意思,希望PC版和主机版不要差别太大了。

yyhbskl 发表于 2010-8-27 13:15

很真实

kmk2049520 发表于 2010-8-27 13:23

展示的是体力对速度的影响是吧

nomos 发表于 2010-8-27 13:40

展示的是体力对球员的影响

fanfan55555 发表于 2010-8-27 15:05

:bz31:有了双体能再谈谈战术还差不多,几个人回防,几个人插上,怎样设置比较合理,没双体能的话底线冲到对方禁区也很正常,谈毛战术!

zxt1222 发表于 2010-8-27 15:13

本帖最后由 zxt1222 于 2010-8-27 15:15 编辑

感觉还是体现的太小了,全速跑的时候即时体力下降的太慢
而又没有现实中常见的中高速插上
这个确实也是矛盾

thalassaz 发表于 2010-8-27 15:29

我一直都对FIFA10的体力系统不满,一个快速反击,满体力后插上球员跑到前场体力就用光了,控制一下节奏再直 ...
cqkyo 发表于 2010-8-27 13:41 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


我难得和你有共识。
虽然我并没用更好的主意,但我觉得现在的体力系统是不合理的,如果我是前锋,虽然已经没体力了,但当球到我脚下时,我咬牙冲刺几步的力气还是有的。而在fifa里,你就只能慢跑了。

zxt1222 发表于 2010-8-27 15:33

没有智能分配体力的系统,没有体力输出分档,这些怎么做?
说到底,还是做的太简单了

fanfan55555 发表于 2010-8-27 16:37

总比单体能系统的实况好的多,2K篮球也是双体能系统,可能下一代主机机能更强体能系统会更多元化一点,但就目前来说,FIFA的双体能系统还是要比实况的但体能系统更能模拟现实足球球员的状态,要不然我们再看看实况的体能所表现的比赛状态?比FIFA更接近真实么!

zxt1222 发表于 2010-8-27 17:41

说到实况更蛋疼,没双体力槽也就不说了,
体力消耗是简单的和移动距离成正比的,和加不加速 急不急停没关系。。。
跑1w米和走1w米居然等量消耗。。。

fanfan55555 发表于 2010-8-27 17:51

那不就结了,游戏之间的对比,不能完全以真实情况为标准,毕竟游戏也模拟不了完全真实形态,如果是两个游戏,比如体能计算方面,如果以真实体能变数情况,目前来看,没法按真实情况算,最简单如有的球员体能其实用完了,按平常比赛说不定就不跑了,但碰到重大比赛拼出最后一口精神又跑起来了,游戏中就很难体现,太随机了,游戏毕竟不可能代替真实情况,只能模拟一个大方向!我只能这样认为,两个游戏,哪个方面更接近真实,那就是最好的,FIFA的双体能系统比起实况的但体能系统,就是目前足球游戏中最好的!

rockyou 发表于 2010-8-27 18:45

FIFA的双体能系统比起实况的但体能系统,就是目前足球游戏中最好的!

zxt1222 发表于 2010-8-27 19:21

满分100,1分比0分高,有什么好优越的。。
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