laijie19881230
发表于 2010-7-4 18:41
先观望~!!
zxt1222
发表于 2010-7-4 19:19
写实版和正常版平衡很难掌握啊,最后AI有写实版的防守,正常版的进攻……那就使得与AI的战斗非常有趣了:bz5 ...
feather223 发表于 2010-7-4 18:16 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是的,
通过不断的调整居然发现,盘带速度和加速度都会对攻防AI有着非常大的影响,这点在原来完全没想到的。。。
目前调整中
233223694
发表于 2010-7-4 19:21
可以一试
zhangruifeng
发表于 2010-7-4 19:45
又创意
angelovly
发表于 2010-7-4 19:50
回复 1# zxt1222
我的存档里没有EDIT这个文件是怎么回事啊
parry24
发表于 2010-7-4 19:53
先留名
guomi2010
发表于 2010-7-4 19:53
围观
jeff2c
发表于 2010-7-4 20:05
我觉得现在的数据就可以接受 除了个别妖人和过了巅峰状态的一些球星
zxt1222
发表于 2010-7-4 20:59
回复zxt1222
我的存档里没有EDIT这个文件是怎么回事啊
angelovly 发表于 2010-7-4 19:50 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
说明没有创建过存档,不影响,直接放进去即可
炎凉
发表于 2010-7-4 21:05
恩,谢谢
正常版是AI攻强于守,对于人和电脑同等
而写实版是守强于攻,确实是写实版难度高,但是AI ...
zxt1222 发表于 2010-7-4 17:30 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
支持
。。。。。。。。。。。。。
angelovly
发表于 2010-7-4 21:20
回复 100# zxt1222
是不是需要读取一下啊
zxt1222
发表于 2010-7-4 21:49
回复zxt1222
是不是需要读取一下啊
angelovly 发表于 2010-7-4 21:20 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
edit放到文件夹里,进游戏就直接读取了啊。。。
有谁共鸣
发表于 2010-7-4 21:51
观望
zxt1222
发表于 2010-7-4 22:07
更新平衡版,欢迎测试
feather223
发表于 2010-7-4 22:59
LZ您成功了。。。。
测试了最新的平衡版,并且用了自己最喜爱的拜仁VS国米(AI) 最终比分0:2 .......
首先IMBA的两翼根本就不能像以前那样随意蹂躏强吃电脑 R7、本神带球速度的削弱使得他们过人(尤其过麦孔这样的强势边卫)变得非常困难,必须非常娴熟地利用各种功能键才能达到内切或是下底的目的本神更是在摆脱不掉对手的情况下被SAMUEL铲伤 于是我将进攻主要调整在中路的渗透 获得过几次好机会.... 而国米的两个进球就如决赛的预言,精准的直塞球找到米利托,后者摆脱后卫后直面门将得分;AI的反击灰常犀利,经常能抓住我阵型的空档,而比之写实版,LZ似乎加强了中卫的抢点能力?漏顶感觉少多了 30度起球的难度也比写实版难了许多 目前为止还没有找到电脑防守的死角寻找以前那种类似的“BUG刷进球”
不过这个版本对操作者的要求真的很高。。。。足以弥补数值上的令人不快(这个确实。。。)
向不明真相的围观群众强力推荐尝试!!