niejiaee
发表于 2010-7-4 15:40
强烈支持。。。。。。。。
weimengshu
发表于 2010-7-4 15:59
有人研究起AI了。支持
zxt1222
发表于 2010-7-4 15:59
L1+O是什么用??
shiweiwei 发表于 2010-7-4 15:37 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
直接起球传中,也可以用来打身后
yjn2007
发表于 2010-7-4 16:00
这是啥新鲜事物:bz13:
jay8212
发表于 2010-7-4 16:11
不错不错 支持
炎凉
发表于 2010-7-4 16:20
这是啥新鲜事物
yjn2007 发表于 2010-7-4 16:00 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
兔子大大你用这个存档会发现玩起来比以前更真实咯
hch25846
发表于 2010-7-4 16:21
有机会可以试试。:bz31:
zxt1222
发表于 2010-7-4 16:27
这是啥新鲜事物
yjn2007 发表于 2010-7-4 16:00 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
哈哈,感谢兔子的存档
Paul.Gascoigne
发表于 2010-7-4 16:40
说下刚才试了的感受,下的是写实版。
我觉得数据可以再往下降点,LZ现在降得是平衡和带球速度,这确实减少了不少BUG盘带。但射门和传球可以再往下降点,依然成功率偏高。(我用德国打阿根廷)
突破变难了,这点真是感加了不少。很赞。
加油LZ!
zxt1222
发表于 2010-7-4 16:51
本帖最后由 zxt1222 于 2010-7-4 16:54 编辑
说下刚才试了的感受,下的是写实版。
我觉得数据可以再往下降点,LZ现在降得是平衡和带球速度,这确实减少 ...
Paul.Gascoigne 发表于 2010-7-4 16:40 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
谢谢建议,
射门的话我考虑到鼓励得分,给配合多一些回报的想法,所以暂时没减,低数值球员的还增加了
传球那个其实是系统问题,再低还是很准的,PES2010传球还是看传跑一致与否
另外,你也可以试试正常版的体验一下,
因为写实版的AI有些调试问题,正常版的AI是发挥的最多的
一会儿我会放出修正版
nezhaboa1
发表于 2010-7-4 16:52
:bz16:应该不错吧~~支持!
Paul.Gascoigne
发表于 2010-7-4 17:21
谢谢建议,
射门的话我考虑到鼓励得分,给配合多一些回报的想法,所以暂时没减,低数值球员的还增 ...
zxt1222 发表于 2010-7-4 16:51 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我玩写实版,是为了增加游戏难度。正常版和原版差别不大就算了,AI强了,自己也强了。还是太容易。
谢谢你的这个存档,我开了个ML。有其他感受和想法还会写出来。
zxt1222
发表于 2010-7-4 17:30
我玩写实版,是为了增加游戏难度。正常版和原版差别不大就算了,AI强了,自己也强了。还是太容易 ...
Paul.Gascoigne 发表于 2010-7-4 17:21 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
恩,谢谢
正常版是AI攻强于守,对于人和电脑同等
而写实版是守强于攻,确实是写实版难度高,但是AI体现上有些问题,电脑的难度也偏低了,一会我出一个相对平衡的版本,希望能在AI和难度之间调和好
欢迎一并测试啊
trver
发表于 2010-7-4 17:31
先观望~!!
feather223
发表于 2010-7-4 18:16
写实版和正常版平衡很难掌握啊,最后AI有写实版的防守,正常版的进攻……那就使得与AI的战斗非常有趣了:bz50:
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