guhaidb 发表于 2008-12-29 14:53

原帖由 兰斯洛特·翼 于 2008-12-24 16:07 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
反对2、3、6点
埃托奥过掉范尼之后,对方能从前场追到后场,始终也无法完全甩开的原因。——无球跑当然比带球跑快,还有可能是状态原因
当我们防守速度型球员反击时。如果没有卡住有利位置,那么,不要按大叉,不要 ... 你也是一样,没仔细看。我几时说过无球和有球跑的一样快了?我只是说每个球员带球跑的时候速度都是一样的。当然无球跑也一样。只是带球跑和无球跑是两种算法。真正意义上的速度和带球速度要靠近了才能体现出来。还有每个人趟球的距离都是一样的,你可以拿把尺量。只不过,当带球收到改变和干扰的时候,带球精度高的能让球以更高的概率向自己控制的方向移动。同样响应时间也短。你明白了吗?至于团队配合,我有说过低就好吗?我只是说高不一定好。配合高的球队用起来的时候你没发现队员经常跑位重复吗?还有,你肯定吃防守补位的亏吃的不够多,可能和你对手有关系。配合高的球队,你防守稍微一动,他就给你乱 补位,把另外的应该盯住的球员给漏了。所以我说配合越高队形越乱,配合越低,队形越整齐。麻烦你看仔细,谢谢

leelig 发表于 2008-12-29 17:20

速度+手上技术是正道

黄辉 发表于 2008-12-29 17:31

有价值
值得好好看看学习

lgzlphph 发表于 2008-12-29 17:40

这个好像在哪看过啊

是曾相识啊

JUNJIE38 发表于 2008-12-29 18:23

学习了不少:bz16:

Marat3 发表于 2008-12-29 18:52

先留名再浏览~虽然我已经来得够晚的了~

sunzb314 发表于 2008-12-29 20:06

值得好好研究一下

dzl00898 发表于 2008-12-29 22:51

速度那个好神奇..

ddd

brsong 发表于 2008-12-29 23:15

游戏嘛 都没有十全十美的

freddyhmw 发表于 2008-12-30 00:43

果然是详细解析希望能分析出更多的东西

冬特快 发表于 2008-12-30 03:05

搂主太深了:bz58:

暴风之歌 发表于 2008-12-30 10:36

回复 1# guhaidb 的帖子

“有编程基础的玩家会知道,当球员带球跑动的时候,移动的并不是球员,而是他脚下的球场。而球场的移动速度对所有球员都是一样的,不然游戏会进入死循环。”
不至于吧。横板游戏还差不多……
实况里都是直接3D模型+摄像机移动了吧 还弄那么底层的东西吗

退一步说,你叫broadcast 或者绿茵传奇视角怎么办

完美小毅 发表于 2008-12-30 15:34

研究下

实况舞者 发表于 2008-12-30 16:10

回复 6# 天云相融 的帖子

他这个分析不是有意思 而是非常之透彻 很不错的 我很喜欢   因为他观察的比任何人都细 很受影响 我很佩服他 你呢?O(∩_∩)O

实况舞者 发表于 2008-12-30 16:15

原帖由 leelig 于 2008-12-29 17:20 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
速度+手上技术是正道
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