islandking
发表于 2013-12-31 00:46
回复 89# zxt1222
汗,是没有
但你这一说我才知道原来R2不仅可以后置,还只需要按一下就行:bz2:
zxt1222
发表于 2013-12-31 00:47
本帖最后由 zxt1222 于 2013-12-31 00:54 编辑
回复zxt1222
汗,是没有
但你这一说我才知道原来R2不仅可以后置,还只需要按一下就行
islandking 发表于 2013-12-31 00:46 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
本座里搓射,R2是必须要前置的,需要带着R2状态来蓄力,才有效
R2后置是过去的操作,本座中理应是无效的。 (确实也无法进入“游戏指定”的搓射)
目前我和店长所说的这个伪R2射门现象(也很可能是幻觉流),觉得射门质量和判定上有别于普通射门和搓射。。。
islandking
发表于 2013-12-31 00:56
回复 92# zxt1222
试了试,进阶射门里可以后置,basic里必须前置
islandking
发表于 2013-12-31 00:58
店长?:bz30:
zxt1222
发表于 2013-12-31 01:06
店长?
islandking 发表于 2013-12-31 00:58 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
dianzhang1983
:bz31:
islandking
发表于 2013-12-31 01:13
又试了试
更正个之前的错误,L2的射门和长传,不会被R2取消掉,相反R2甚至可以做用到这些L2中
操作方法是L2射门长传,松开L2,按R2,期间要一直按住射门或长传
实用性吗,各位就仁者见仁智者见智了,反正个人觉得没啥用,应该是程序疏漏
dianzhang1983
发表于 2013-12-31 10:28
本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-12-31 11:03 编辑
我试验了一下。。。貌似还真的是扑救的反应延迟 (单位应该是“帧”)
キック系反応待機時間追加フレ ...
zxt1222 发表于 2013-12-31 00:27 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
的确应该修改一下最高难度下 门将0帧延迟反应,哪怕最高难度AI包里把中后卫的反应调高一些,门将都应该维持在2帧左右的反应延迟,否则远射进球的可能就是一到二成的概率。。。
另外关于R2射门,我的描述其实是basic设置下,R1轻点迅速放开——————》R2轻点迅速放开——————》单独口/二次口 ,应该是个R2前置轻点的射门操作,在拥有启动速度的情况下瞬间调整人球距离,最大可能的使用惯用脚,保证一定射门力量的情况下最大限度减少射门误差(几乎不会直接偏出,当然给直接没收的几率也不小:bz49:)
http://v.youku.com/v_show/id_XNjU1Mzc2MTE2.html
jay8212
发表于 2013-12-31 10:37
等2015吧
dianzhang1983
发表于 2013-12-31 11:01
又试了试
更正个之前的错误,L2的射门和长传,不会被R2取消掉,相反R2甚至可以做用到这些L2中
操作方法是 ...
islandking 发表于 2013-12-31 01:13 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
前置R2射门前,有个小碎步调整的动作,便于更好瞄准,视频实例如下http://v.youku.com/v_show/id_XNjU1Mzc2MTE2.html
maer442
发表于 2013-12-31 16:16
回复 3# yi2222
飞机可以提前调人回去防守,很简单,对方没开球你的光标队员就可以疯狂跑回去,对方飞机不好意思,一定是你回防球员附近;边路控制好传球队员,只要近身很难传出去。
islandking
发表于 2014-1-1 01:31
回复 97# dianzhang1983
透过屛摄看到你的魅影啦:bz11:
看拍腿动作,R2应该木有起到作用,射门是普通的射门姿势,效果就不得而知了
wangjianhui
发表于 2014-1-1 01:40
不错
dianzhang1983
发表于 2014-1-1 11:00
回复dianzhang1983
透过屛摄看到你的魅影啦
看拍腿动作,R2应该木有起到作用,射门是 ...
islandking 发表于 2014-1-1 01:31 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
其实硬要说R2前置没用也有道理,如果普通射门前把盘带速度减下来,也会有小碎步调整的状态出现
R2就是起到了“短时间内降低盘带速度,但保留一定向前趋势的作用”,因为advance设置下,如果R1加速后,有时因为步子太大往往射门前需要各种调整,具体表现为有时跑动中按了口键,力量出来了,球员反复调整,但就是不射门。。。点击一下R2这种情况就好得多。
按住R2往自己的惯用脚方向横拉一下,再放开R2键,按射门,可以保证使用惯用脚射门(同时可以摆脱对方干扰队员,一举两得),对于有射手特技球员,是特技使用质量的保证。
R2后置可以使用弧线球射门,在禁区两翼内切后可以使用弧线球旋进球门。。。
以上的R2射门方式都是针对网战有效,因为网战积分赛与Mlo都是默认普通难度,守门员反应延迟是3帧数(钟欣桐1222大神已经通过解读AI包得出结论),射门使用R2绝对有奇效。而单机 传奇球星 难度下,效果大减。。
蓝隼
发表于 2014-1-2 17:23
回复 56# dianzhang1983
谢谢 受益匪浅 射门真准 想请问一下 里面的射门是怎样射的?R2还是普通的方块?(非吊射的那些射门)
dianzhang1983
发表于 2014-1-2 20:08
回复dianzhang1983
谢谢 受益匪浅 射门真准 想请问一下 里面的射门是怎样射的?R2还是普通的方 ...
蓝隼 发表于 2014-1-2 17:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
真不用客气,因为你不能翻墙,而境外的日本玩家视频又不好转入大陆,因此很多假动作射门技巧只能干瞪眼说不出,建议你上网搜搜翻墙术,然后到某楼的视频网址集里自己研究吧,相信你一定可以滴。