jiangxsxb 发表于 2013-8-17 22:07

仔细看了视频的确如此有解说,解说员依旧。

kojiog 发表于 2013-8-17 22:08

回复 9# coolskyway


   这个应该是一般水平吧。demo默认的难度好像都是一般水平?

wangjianhui 发表于 2013-8-17 22:24

顶上 啊

陈宇则 发表于 2013-8-17 22:29

不得不说,PES 2008 的球迷做的比后几作做的都逼真,记得 2008的球迷还有老头子 年轻女性,等...做的都很真实,眼珠还会动。就像德甲转播的镜头一样

为什么后来球迷做的还不如2008呢

如图:2008的场内球迷做的没话说!



还有很多细节做的也不错,应该是值得保留和进步的

£阿仙奴£ 发表于 2013-8-17 22:35

回复 10# jiangxsxb


    也不能这么说
毕竟14都是双方首次试用新引擎
不够成熟是必然的
真正的比拼我还是比较期待15的!~

绝版无码 发表于 2013-8-17 22:49

心痒痒啊~~

squalljian 发表于 2013-8-17 23:14

楼主后面那个视频GIF截图,我都不知道为什么k社为什么后面那么喜欢加入那个急刹车的动作,非常的蛋疼,出现频率非常频繁,有那么多跑过头嘛?你们都不会预判的么??????????

艾回背篼 发表于 2013-8-17 23:59

还是玩了在评价!

zxt1222 发表于 2013-8-18 00:18

楼主后面那个视频GIF截图,我都不知道为什么k社为什么后面那么喜欢加入那个急刹车的动作,非常的蛋疼,出现 ...
squalljian 发表于 2013-8-17 23:14 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

这里防守队员这个就只是模拟加速移动中,“被打了回头,重心丢掉了”
而现实中如果情况紧急,这种情况也是存在的,而且常见
但是如果局面不是很危险的话,有经验的防守队员通常会保留重心

这个问题其实提的很好,也是现在游戏设计的一个争议点
有些(失误型)技术动作的存在的,而且是非常关键的惩罚点,但是职业球员往往使用率并不高 (而业余者则经常主动或者被动的使用)
过于频繁的出现自然是失真的。
但是如果没有这个惩罚的话,错误的防守操作会被包容甚至鼓励,有恃无恐,场面就失真了。
如何把握好这动作出现的频率、条件,确实是难点。

squalljian 发表于 2013-8-18 01:31

这里防守队员这个就只是模拟加速移动中,“被打了回头,重心丢掉了”
而现实中如果情况紧急,这种情况 ...
zxt1222 发表于 2013-8-18 00:18 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   呵呵,又见你,这个重心过头动作以前的实况上和fifa都有,但没有现在的实况出现的那么频繁。最频繁的是2012,动不动就有这动作,是为了衬托过人的厉害。2013有所收敛但是还是有时蛋疼的出现,似乎是为了表示后卫拦不住球,对方迅速反击出现的话情有可原,有时候阵地战还会有,这个时候双方都放慢速度了啊,谁那么业余还去经常急刹车留个2,3秒的硬直。说到底我还是觉得为了衬托进攻。
ps,刚刚发现2013把视角从默认的调近一档,难度从最高调低一档,打起来似乎看起来比以前相对真实一些,有力一些

zxt1222 发表于 2013-8-18 01:45

呵呵,又见你,这个重心过头动作以前的实况上和fifa都有,但没有现在的实况出现的那么频繁。最频繁 ...
squalljian 发表于 2013-8-18 01:31 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

2013的剩余价值的话,建议两种玩法
1)把所有人短传速度改成99,人球物理会变化,AI会变化,不过传球还是有点偏准
2)全员盘带精度-10,加速度-20,略写实一点

fanfan55555 发表于 2013-8-18 08:52

这段视频挺好的,没什么大问题啊,后卫和前锋终于不再是傻逼了,不过也有点小失望,没想到捣鼓了N年的FOX引擎改良版还是不能完全干掉现在的FIFA,日本游戏制作技术的确不如欧美大厂!

mantoushan 发表于 2013-8-18 11:38

实况的带球动作也太别扭了。特别是原地转身的那些个动作,跟机器人一样。
fifa有时候是过于灵活,但是至少给人感觉像是个人在那边控球

mangan 发表于 2013-8-18 11:41

棒极了希望fifa的改进在pes14里都看到了

squalljian 发表于 2013-8-18 18:45

2013的剩余价值的话,建议两种玩法
1)把所有人短传速度改成99,人球物理会变化,AI会变化,不过传球还 ...
zxt1222 发表于 2013-8-18 01:45 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   不想改数值,同样的fifa也不想改滑块,总感觉改了就不是原本的意思了。还是寄望于厂商
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