今天看到有位朋友问短传和长传方面的问题,引发了我曾经的感想
konami定义X键=短传,定义○键=长传,是个严重的错误。事实上,短传分为地面短传和空中短传;长传分为地面长传和空中长传,因为短传和长传的区别在于力道的不同。所以,konami应该把X键定义成地面传球(ground pass),把○键定义成空中传球(overhead pass)
同时konami应该把短传精度(速度)命名为地面传球精度(速度),把长传精度(速度)命名为空中传球精度(速度)。
地面传球精度:决定地面短传和地面长传的精度。
地面传球速度:决定地面短传和地面长传的速度;
空中传球精度:决定空中短传和空中长传的精度。
空中传球速度:决定空中短传和空中长传的速度。
另外△=直塞,分为地面直塞(△)和空中直塞(L1+△),而且地面直塞和空中直塞都包括短距离和长距离,但是不管短距离还是长距离,地面直塞和空中直塞的精度分别由地面传球精度和空中传球精度决定,地面直塞和空中直塞的速度分别由地面传球速度和空中传球速度决定。
欢迎各位内行球迷补充建议。 。。。技术帝才补充把?球迷就算了 看看 回复 2# 小菜鸟
内行球迷 此贴应该变精华~~~~ 此贴应该变精华~~~~
qq331 发表于 2012-8-18 14:16 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
谢谢刘总 拜读过你的文字了,很受用 拜读过你的文字了,很受用
zjyzico 发表于 2012-8-18 14:31 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
互相学习吧,如果你不提短传和长传的问题,我可能会忘了这一点 您还是发封信给K社 楼主是个内行人,厉害!!! 您还是发封信给K社
小纬 发表于 2012-8-18 15:06 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
多年以前我确实发过,konami只给我简短的回复,那时候的建议,如今有好几条得到了兑现 回复 11# 阳光麦田猪
希望能向EA官网给FIFA足球提点意见 回复阳光麦田猪
希望能向EA官网给FIFA足球提点意见
实况好阿 发表于 2012-8-18 15:21 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我是WE&pes系列的忠实玩家,不碰FIFA 回复 13# 阳光麦田猪
为啥不碰FIFA,是操作问题,还是画面问题? 回复 14# 实况好阿
主要在于实况足球带给我的震撼感觉,操作上从we2002开始就习惯了ps系列的风格