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[讨论] 关于视野的真实性...无聊看了下FiFa12的情况,发现有了我想要的

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1#
发表于 2011-8-24 14:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直希望实况的视野可以改进的更加真实,人带球的时候收看不到身后的,添加上迷雾效果多好,只能显示身前扇形区域(根据个人能力可见扇形区域角度不一样)...其他的迷雾遮挡..........
无聊看了下FIFA12的更新有下面一条,有了我想要的,有类似的功能:


身后视野
这个绿色的模型是EA用来模拟球员的所有动作的,我们可以直观地看到AI球员的个人特点,它还可以随时更换模拟的对象。效果呢?在这个例子中,我们不禁要赞叹法布雷加斯的传球意识,他的视野几乎覆盖了周身360°的区域,他能够直接往身侧传球。朴智星在相同情况下无法“观察”到周围的队友情况,所以他不能很舒服地把球转移给队友。

希望实况追上啊.....
2#
发表于 2011-8-24 14:13 | 只看该作者
搞得那么复杂干啥
3#
发表于 2011-8-24 14:13 | 只看该作者
那打得有多累啊
4#
发表于 2011-8-24 14:14 | 只看该作者
非法现在有太多东西实况要追了...~
5#
发表于 2011-8-24 14:22 | 只看该作者
何必呢?我觉得如果加这个功能,就放在绿茵里面
6#
 楼主| 发表于 2011-8-24 14:23 | 只看该作者
回复 2# 孙悼


   呵呵``这样才真实嘛,像星际魔兽那样...可以有设置启用禁用
7#
发表于 2011-8-24 14:39 | 只看该作者
等这个效果真出来,你就知道不是你想要的了。。。
8#
发表于 2011-8-24 14:49 | 只看该作者
就像楼上几位说的,一个射击类游戏需要搞这么复杂干嘛? 爽快才是王道!
9#
发表于 2011-8-24 15:05 | 只看该作者
记得namco的自由人足球么。。。
10#
 楼主| 发表于 2011-8-24 15:45 | 只看该作者
回复 9# zillionczl


   呵呵...那个更像是绿茵传奇
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