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先别喷,我说的是目前,试玩版。首先是运动战,第二球员全自动,丫会跑直线,嗷一嗓子冲上去,也不管越不越位。短距离的有些用,长距离的就看不见人了,这还不包括经常被人盯死。手动情况下,第二球员的跑位手玩家控制,最大问题就出在这里,其实这个控制两人的构想还是蛮不错的,但是具体操作起来,却是个技术难题。绝大部分人两只手不能画不同的图形,不信你一个手写2一个手写3试试。咱也没练过架子鼓,左右脑分不大开,基于此,好玩的来了,经常会是左手操控的第一球员往左跑,右手的第二球员想的是往右跑,却被小脑鬼使神差控制着也往左跑了。强迫自己把左右脑分开,结果一分神,球又被人断了,得不偿失。
再说定位球,大师级的巴乔、贝克汉姆点球都有踢飞的时候,更甭说是定位球找人了。现实中,定位球找人,是往某个区域找,而游戏中的找人,太准了。我进的几个球,强点球员基本都没动,原地起跳就顶进去了。所以,我突然想起了战火兄弟连中的扔手雷,会出现一个圈,手雷会扔到这个圈里去,具体位置随机。如果定位球找人也出个圈就好了,进这个圈的都可以抢点,这样才真实嘛。现在整的,选谁就谁强点,未免有点……但是,真要有圈了,就是前几代无圈定位球的图示化,所以,综合比较一下,我迷茫了。
欢迎大家说说自己的看法,难道这代真是故意练我们的左右脑? |
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