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本帖最后由 世界 于 2011-7-30 11:47 编辑
补丁进度没有按照计划完成,主要是缺人手,我指的是成手。因为WECN追求原创要素,而比较强悍的制作者需要数年的磨练才能出来,所以补丁制作进度缓慢。因为现在原创作者越来越少。至于王涛的解说我估计也快了,因为我也搞这个项目,就不多说了怕给人误会。至于有人说补丁迟迟不推出,是为了论坛刷流量这不符合实际。如果是为了赚钱的话,那就不做补丁了,这真是赔钱买卖。之所以做补丁我想各个环节的制作者都只为了一个目的,就是成就感。如果你要说我现在是小组成员这么说是为了维护小组,你可以回想一下,几个月前叶子就停止了论坛注册,如果要是为了刷流量的话,怎么可能会做出停止注册断自家财路这种愚蠢事情呢。沉默刚才跟我说不需要解释,但我有些看不下去。我只是剪辑音频的,也决定不了大局。但大家想要的肯定会出现的。晚安。
补充:看到一些玩家抱怨中文解说推出的不及时,在我看来无所谓。因为pes2011的解说肯定可以应用到pes2012上。我估计80%移植度,因为konami每年的新作,解说文件都是80%套用旧作,20%更新。可以这么说哪怕2012K社的解说员全换了,都可以移植。因为以现在konami的颓势他根本没有这个魄力对解说形式做出重大的变更。而且konami的游戏制作重点也不是在解说文件上,因为一款游戏的音效制作只是起到辅助的作用。所以如果中文解说只是追求效率的话,实况新作推出后,可以先套用旧作,日后有精力再做新解说。套用不了的解说环节可以先安插静音文件。开句玩笑话,移植旧作解说的工作很容易,基本就是变态的闪电战。 |
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