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本帖最后由 zxt1222 于 2011-7-28 11:09 编辑
关于边路进攻,那的确是个人操作问题了,如果你不掌握假动作,要想轻易摆脱的确是不容易。
这样 ...
jqlcxyc 发表于 2011-7-28 09:47
PES11的逼抢风格虽然和NGFIFA11不一样,但是一样让人不爽,默认一样是过紧,只是PES11原版数据前提下,有一些非平衡的手段(说着说非足球的手段)可以绕过电脑的逼抢
同理,AI前插(也就说所谓的第一接应AI的舒适度)PES11的引擎实际上是可以做到类似NG FIFA11的积极效果的,但是前提就是盘带、阵型等等参数要有很大的调整
特别是仔细反复看了这次PES12的视频之后我越发觉得,K社的工作量不比那些民间的PES2011.EXE的patch的作者多很多(AI补丁作者)
另外,我本来对这次PES12的简化以及亲民做法持有乐观态度,但是仔细看了视频以后发现球感等一些因素实际上比11更偏离真实。。。。。 |
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