楼主: 12mvp
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[原创] 额 我感觉FIFA的足球理念是错的 他在简化足球游戏的内容

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16#
发表于 2011-7-27 12:03 | 只看该作者
我顶啊,楼主说得好啊
17#
发表于 2011-7-27 12:29 | 只看该作者
不知道楼猪在说什么,但是感觉楼猪好牛逼啊:bz2:
18#
发表于 2011-7-27 12:40 | 只看该作者
回复 9# 12mvp

FIFA看着流畅而已,既然想要流畅  直接看比赛好了。说实况AI低的人  大部分人的水平都不高,不懂得操作。当然实况肯定有bug的 这个每个游戏都无法避免
19#
发表于 2011-7-27 12:54 | 只看该作者
FIFA的疯狗逼抢确实是个大问题,抢断判定太强。但是这个和楼主的标题没有太大联系。FIFA和实况之间的差距不是通过这个来体现的。无论如何你一次只能控制一个队员,加上指挥跑位也就两个。所以其他球员的跑位行动只能是AI来决定,我想到现在还不承认实况的AI有严重问题或者把这些问题都推到操作者身上归结为操作者不会玩是不是有点太那个了。
20#
发表于 2011-7-27 12:59 | 只看该作者
三传两递就到前场 立马形成攻门12mvp 发表于 2011-7-27 09:48


看来是绝顶高手,为什么我踢了那么久还经常半场射不了一次门呢。

期待你传奇难度的视频。
21#
发表于 2011-7-27 13:01 | 只看该作者
lZ总结的很好,实况需要自己动手动脑的地方太多了
FIFA强大的Ai已经不需要人思考了。
FIGO222 发表于 2011-7-27 09:54



    同样最高难度,实况我可以边聊天边虐电脑,而FIFA经常让我片刻无法放松神经。

也许你也是绝顶高手,也期待你传奇难度的视频。
22#
发表于 2011-7-27 13:04 | 只看该作者
说得对 在这样下去 我们迟早充当看客

FIFA强大的AI让人感觉 几乎不犯错误 但是人有不犯错误的吗?
12mvp 发表于 2011-7-27 10:05



    几乎不犯错误,这个几乎两字用的不错,请问你觉得是一直犯错好呢,还是偶尔犯错好呢。

还有就是FIFA的强弱队体现的最明显的就是防守时的漏洞多与少。

我不知道你两个游戏都浸淫了多长时间,但轻易就下结论,就会显得多少有些幼稚了。
23#
发表于 2011-7-27 13:06 | 只看该作者
你不觉得FIFA太飘逸了吗 踢球有这么飘逸的吗 很少哟
12mvp 发表于 2011-7-27 10:15



    飘逸与笨拙之间,相信大多数玩家会选择前者。
24#
发表于 2011-7-27 13:09 | 只看该作者
不是的 AI是一方面 但是他确实把游戏降下来了

比如实况里一些设定 本方后卫后场拿球 有的球队 对 ...
12mvp 发表于 2011-7-27 10:17



    90分钟的比赛浓缩成10来分钟,你觉得是实况的弱智AI好,还是FIFA的全场激烈拼抢来的好?

当然疯狗流是一定需要加大惩罚力度,但为了浓缩比赛,让进球变得容易而人为的降低AI,你觉得这样反而更合适?
25#
发表于 2011-7-27 13:11 | 只看该作者
再比如一些设定 实况里 中场球员带球 可以通过小碎步来挪动 这样就有了很多观察的空间和时间 后卫也逼 ...
12mvp 发表于 2011-7-27 10:20



    看来你FIFA真的踢的过少,在主机11中,如果你全场疯抢,传奇难度,你会被电脑玩死。

如果你不同意我的话,可以贴一段传奇难度,你全场疯抢赢电脑的视频。
26#
发表于 2011-7-27 15:18 | 只看该作者
赞同楼主观点。我最喜欢的是实况系列游戏中的随机事件。FIFA太模式化了。
27#
发表于 2011-7-27 15:28 | 只看该作者
其实一次有威胁的进攻也就是4、5脚的事。现实比赛也是这样。只不过游戏里面防守太弱,更容易寻找机会,这点与现实脱节。
28#
发表于 2011-7-27 15:50 | 只看该作者
PES6,过中场也是很轻松的事,PES2011过中场也不难,3,4脚传递而已,AI高也是坏事?那足球游戏AI不用进化了,越低越好越能体现操作者水平,22个木桩好了!:bz36:
看看K社每年的宣传语调——更好的AI,更……
29#
发表于 2011-7-27 15:59 | 只看该作者
实况让球员跑位更偏向随机  这个理念很好  至于楼主说K社让实况变流畅是妥协  我不敢苟同  因为2011蹩脚的AI导致了游戏不流畅 而不是随机性导致的  所以实况回归游戏流畅性是好的 但K社并没有放弃随机性 因为随机性是好AI的因素之一
30#
发表于 2011-7-27 16:10 | 只看该作者
lz玩过全手动的fifa再来说,全手动也三传两递就到门前你就是高手啦:bz58:
我觉得fifa的难度在于设定为 自动 半自动  还是手动
实况2011那队友ai,我就让中卫拿个球往中场带个几步,中场队友就过来和你贴身,要过一会儿才走开,这么弱智,能配合?为了进球我就要习惯这蛋疼的设定,不用常理进球 - -
还有那些追赶bug就不说了,c罗过了范比滕五米还被其从身后追上- -
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