楼主: 永远的小贝
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[讨论] PES2012能修正的问题和不太可能修正的问题你认为是哪几个??

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16#
发表于 2011-7-15 12:02 | 只看该作者
看看言论  长长见识
17#
发表于 2011-7-15 12:08 | 只看该作者
还有不合理的地方就是进攻球员的回防问题。比如射门被扑到之后,射门球员在那抱头懊恼,进攻的队友在那拍巴巴掌。。。这尼玛等他们懊恼完毕鼓掌完毕开始慢悠悠转身回防的时候对方的反击都打到老子禁区了。。。。。还有就是对手摆出铁桶阵时一时半会攻不进禁区,在前场把球往后场倒的时候,电脑的后防线迅速前压,远远丢下我四五个不回防的进攻球员在越位区,看得老子无比蛋疼啊
18#
发表于 2011-7-15 12:19 | 只看该作者
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19#
发表于 2011-7-15 12:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
20#
发表于 2011-7-15 12:39 | 只看该作者
10楼的小贝好犀利。。。
21#
发表于 2011-7-15 12:40 | 只看该作者
在2011的bug已经登峰造极的情况下,我很好奇2012能玩出多么出神入化的新bug。。
22#
发表于 2011-7-15 12:42 | 只看该作者
又见LZ
23#
发表于 2011-7-15 13:25 | 只看该作者
看看2012的视频,还是让人比较期待的。看看吧,可乐妹会让我们看到什么。
24#
 楼主| 发表于 2011-7-16 09:22 | 只看该作者
我很期待的
25#
 楼主| 发表于 2011-7-16 17:18 | 只看该作者
顶一个
26#
发表于 2011-7-16 17:21 | 只看该作者
在2011的bug已经登峰造极的情况下,我很好奇2012能玩出多么出神入化的新bug。。
ValentinieD 发表于 2011-7-15 12:40

曾经我认为PES2010已经是实况最低谷了,没想到PES2011继续创新低!
27#
 楼主| 发表于 2011-7-18 06:44 | 只看该作者
顶一个
28#
发表于 2011-7-18 09:00 | 只看该作者
曾经我认为PES2010已经是实况最低谷了,没想到PES2011继续创新低!
fanfan55555 发表于 2011-7-16 17:21



    日本人给我的印象是很奋进的,但在近几年的实况看来,也有一部分人投机取巧,这几天玩了几回PES6,结果惊讶的发现:我方进攻和防守的AI远超2010和2011,当然了,动作和画面当然比不了2011,只是AI比2011强很多,也合理很多,综上所述:实况不是没有能力做出相对合理的AI,而是他不愿这样做,因为做了一个相对完美的实况,预示着下一作将压力巨大,可乐妹没有勇气超越的勇气,所以这几年的实况一直饱受争议,但愿FIFA的强势能刺激实况,其实我去年也这么说的,但2011还是令人失望。
29#
发表于 2011-7-18 10:04 | 只看该作者
日本人给我的印象是很奋进的,但在近几年的实况看来,也有一部分人投机取巧,这几天玩了几回PES6 ...
sunchufeng888 发表于 2011-7-18 09:00

呵呵,PS,PS2时代不是AI高,而是基本都是直上直下,算法简单明确,PS3时代加入斜传直插,算法复杂了,以PS2核心引擎为主的实况在计算AI上显得力不从心了,又不肯推倒重建只愿意修修补补,当然补东墙拆西墙了,你看实况现在依然出PS2版,而FIFA完全以X360时代主机重建的引擎,量身定做当然效果不一样了,所以你看FIFA早就不出PS2版了,因为没法出!
30#
发表于 2011-7-18 10:20 | 只看该作者
速度是一个大问题啊!还有一脚出球等等!不过2011球员模型倒是不错啊!
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