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九八年我上初二,九八年法国世界杯“GO!GO!GO!啊~雷~啊~雷~啊~雷”,那年我成为球迷,那年我去了香港,在那里第一次接触实况3,至此成为球迷兼实况迷。
九八年肥罗是“外星人”,相当于现在某队号称“外星队”,以至于欧冠成为“地球保卫战”。实况3是“得肥罗者得比赛”,那时候他还不肥。
到了实况4,球员数据以20为单位。那是一个魔翼横生的年代,速度19的后卫根本追不上,代表人物有肥罗、舍普琴科、欧文、卡洛斯、阿穆卡奇、巴班吉达、贾尼……射门19的每脚射门都是出膛的炮弹,以至于卡洛斯和巴蒂经常让守门员望球兴叹。那时候我们几个实况迷开始使用三前锋,典型代表——尼日利亚,阿穆卡奇和巴班吉达边路下底传中,197的卡努中路抢点,实况4中锋会自动卡位,追不上顶不过,此战术基本无解。几年之后,三前锋战术逐渐被许多欧洲名帅运用于现实足球赛场。
随着岁月变迁,曾经叱咤足坛的球员们已渐渐老去甚至退役。同时,实况足球也在不断发展和“退步”。时至今日,实况2011衣衫褴褛,一身都是补丁;时至今日,实况2011内忧外患,一身都是硬伤。论坛上频频有实况迷们对KONAMI口诛笔伐,代表人物有我、实况迷甲、实况迷乙……更有重口味的实况迷不惜牺牲手柄来发泄心中不满。
但换个观念想一下,这正式KONAMI的生存之道,和我们论坛繁荣的原因。相比KOEI的《三国志》由于每一代都是一个大进步,以至于到了《三国志12》之后出不下去,宣布游戏完结;由于需要补丁不多,以至于三国志的论坛偃旗息鼓。这里,我们不得不佩服KONAMI的高明之处,只有游戏出得不完美,才有进步的空间,让玩家有期待的空间。每一代实况都给你一个无法根治的硬伤(例如2011的越位),这样在下一代出的时候就可以宣布改进了上一代某某某问题,让玩家趋之若鹜。
面对2011的种种问题,我曾经喷了一篇《今天你蛋疼了吗》http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=935522&extra=page%3D1&page=1。看到很多玩友对实况不满,今天再喷《今天你淡定了吗》。
实况足球是就“弓虽女干”,既然我们反抗不了,只好淡定享受。 |
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