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刚看了一下fifa12的革新 都是针对场上AI改进 对球员所处各种不同环境不同位置的不同表现的研究
打个比方 各种高技术跑位 斜插跑位 迂回跑位 跑位能起到撕扯敌方阵型的作用 非常真实
反观实况呢 就是笔直笔直的而又僵硬的只插跑位 好吧撇开这点 后卫都和傻子一样对地对敌方前锋的跑位视而不见 只要你能在队友刚好不越位的一瞬间直塞过去就可以了 唉
刚看了一下pes12的消息 又是放在那些无关紧要的地方 什么救护车 什么假动作编辑 什么可以当门将
我就纳闷了 k设的人难道就不能每周去看看比赛嘛 去研究一下足球场上的每种不同责任球员对于场上有球和无球时的想法反应 研究真实球员对周围环境的判断 改进AI 这才是重点
我可不想再看到“明明对方那里有一大片空挡,但作为进攻跑位的攻击球员却视而不见而在后场散步”这种情况的发生了 |
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