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[原创] 谈谈2011的AI与五星难度电脑

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发表于 2011-4-7 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从这作刚出来就不断看到有人抱怨AI,我谈谈我的看法。

1,身体对抗。不少人抱怨说五星难度AI身体过强。我没玩过其他难度,但我个人的感觉是,即使五星难度电脑的身体平衡有隐藏地提升,并不是说你的球员身体平衡就没用。我曾用伊布扛着对面两个防守队员射门得分(当然伊布超高的射门技术也在发挥作用)。关键要看会不会挤。
先说进攻。你如果带着球直接往别人身上撞,那么再强的身体平衡也没用。边路突破的时候,有时候你会发现被人一挤身体就变形,然后球就带出去了。我的建议是边路突破的时候,别太靠近边线,这样就算被挤,你也不会带出去,等你身体恢复后照样可以往前推进。而如果你的球员身体平衡太差,就不要再边路硬挤了,试试用假动作过人。还有一点,边路突破的时候电脑经常一个铲球把球破坏出去,这时就要预判。打多了就有经验了,在他铲球前先变向,如果你球员敏捷高有急速变向卡的话很容易就躲过去,就算躲不过去,多半也能造成对方犯规,我曾用这招一场比赛造了对面两张红牌。接下来说说前锋带球的时候对方后卫在身后紧逼怎么办。首先你不要担心会丢球,一般来说对方从你身后断下球是非常困难的。此时你就要往周围看看,如果前方一片开阔,就死命往前加速,如果身边有同伴插上,也可以考虑分球。那么等你带到禁区之后再怎么办呢?我的建议是,不要加速,因为你到了禁区后再加速很容易被对面守门员没收,而且边加速边射门同时后方有对方后卫干扰的话,基本上是打飞的。此时应该放掉加速键,更稳一点的就是按R2用慢速带球。观察四周,选择射门还是分球。如果选择射门,一定要调整好步点,尽量用有利脚射门,而且不要刚加速完就射门,因为此时球离自己比较远,射门容易打飞。我自己选前锋的时候一般都要左右脚均衡的,这样射门的时候不必过多地考虑有利脚的问题。如果这样还是经常打飞,建议可以考虑射门后按R2(控制射门),优点是容易打中门框范围,缺点是容易被扑出。当然这一切的前提是你的前锋身体平衡要过得去,实在太低的话,即使对方在身后挤你,你也会丢球,然后球就被门将没收了。
再说防守。其实只要参考进攻的部分就可以了。唯一要补充的一点是,后卫回追对方前锋的时候,只要上去贴着就行了,这样他很容易射门打飞,如果按逼抢键,容易犯规,这样就送给对方一个危险区域的任意球了。

2,速度。本作的速度相关的属性较之上作有明显削弱,我个人是比较赞成这样做法的,杜绝了上作C罗无双这种现象。本作后卫的回追能力亦有所加强,但有人抱怨说什么自己C罗前面带球超过10米,被对方不知名的后卫追上断球什么的,实在过于夸张,除非你是一个无体力黄十字的C罗,对方是满体力红的后卫。平心而论,速度还是有用的。反击时对方半场一片开阔的时候,你的速度就有了用武之地,我的打法是后卫抢断后传给后腰,后腰直塞给边路速度快的边锋,后者一路狂奔下底或内切,也可以直塞给中路速度快的中锋,后者形成单刀。这种战术需要速度快的前锋,以及传球好的后腰。而在阵地战中,速度优势就比较难体现了,这也正常,仅仅靠速度突破一堆人的防守射门得分在本作中已经非常困难。常看到有人说梅西不好用什么的,这些人估计把梅西当成沃尔科特了,靠速度死突,当然会觉得不好用。大家可以看到梅西有一张过人如麻卡,就是说梅西的定位不是靠速度突破,而是靠高速变向以及假动作来突破的。本人不怎么会用假动作,不过用单用变向已经可以发挥梅西的威力了。梅西敏捷非常高,又有急速变向卡,使得梅西在多人逼抢的时候仍然可以保持不被断球并送出威胁球。再说说边路突破时速度的作用,基本上,如果你被人贴身了,就少按加速键,因为按这个键更容易身体变形,带球出界,此时可考虑变向,拉出空档后再加速,切勿死突。最后顺便谈一下后卫的回追,确实后卫回追能力强,但是别忘了,对方后卫比起你的前锋有一个弱点,就是需要转身,也就是说,你在反越位的那一瞬间其实是有优势的,这里有一张S卡很关键,就是迅速反插卡,有这张卡的前锋在反越位的时候优势更明显。我本人在大师联赛的时候买过转生的阿布鲁,就是乌拉圭的那个高中锋,速度非常的慢,但是我给他练过这张卡以后,也进过几个反越位的单刀球。

3,任意球。经常看有人抱怨说电脑经常进直接任意球云云。确实,本作中任意球更容易进了,但是同样你的任意球也更容易进了。网上已经有不少教任意球的帖子,多练习也是可以达到电脑的那种境界的。我个人觉得禁区前22-25米的任意球最容易进,我曾用多特蒙德的格策一场比赛两次主罚这个区域的任意球,全部命中。

4,直塞球。本作中直塞球威力大大提升。我刚开始打的时候也经常被电脑的直塞球郁闷到,但打多了之后就熟悉了,对方拿球的时候你只要封好他直塞的线路(而不是单纯的上去逼抢),就可以有效地降低对方直塞球的威力。

5,自己各种射门不进or电脑高难度射门进球。这种事情我也碰到过,有时一场比赛十次射中门框一球未进,而电脑仅一次射中门框就进球了。但如果这就说电脑作弊,似乎有点勉强。因为反过来的情况也是有的,有时候我一场比赛怎么打怎么有,电脑怎么踢怎么不进。这只能说这作随机性比较大。

6,裁判。许多人说裁判黑哨。在我看来未必然。就说说铲球,己方铲球的时候,你如果没有擅长铲球的卡,是容易犯规的,推荐防守球员都练一下这卡。而进攻的时候,带球要注意变向,如果直地往前面带,那是非常容易被铲掉的。善用变向可以经常造电脑犯规。

7,守门员呆滞。有时候守门员会楞一下再扑球,这点确实有点不好,但主要是因为折射球,而且对方守门员同样会出现这些问题。

8,停球。经常有人抱怨停球过大。我个人也感觉如此,但不是说没法解决。这时就要看属性中技术这个值了,这个值越高,停球能力就相对越高。如果你发现某球员停球过大,不妨先看看他的技术是多少。

9,光标切换。这点我也感觉做得不好。不过发生光标切换问题的时候一般是传球撞到人以后意外变线所致。所以传球的时候注意一点,可以有效降低这种事情发生概率。

10,越位。经常有人抱怨越位问题。我个人看法是,传直塞的时候一定要看小地图,不看直接传的话越位概率是相当的高,另外你也要注意前锋的反应值,我个人感觉这个值越高越容易反越位。而直接任意球中发生的越位,确实是个问题,这作靠任意球吊向禁区,头球争点的打法很难实现。

总的来说,本人对这作的AI基本满意。
2#
发表于 2011-4-7 16:54 | 只看该作者
最麻烦的应该是光标切换吧,2010开始就这样了,下一作都不知道会改善不。
3#
发表于 2011-4-7 17:01 | 只看该作者
“接下来说说前锋带球的时候对方后卫在身后紧逼怎么办。首先你不要担心会丢球,一般来说对方从你身后断下球是非常困难的。”一般的情况是我被挤得身体变形,然后僵直一小段时间,边路人少还有可能追回来,中路基本没了。
“有人抱怨说什么自己C罗前面带球超过10米,被对方不知名的后卫追上断球什么的,实在过于夸张”。。。。这一点绝对有,你带了几步直接射门,当然追不上。你在边路冲刺,随便一个后卫绝对追上你。
其他LZ说的还行
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发表于 2011-4-7 17:11 | 只看该作者
真长啊。:bz72:
但是最受不了的还是光标了
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发表于 2011-4-7 17:12 | 只看该作者
只是受不了光标切换
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 楼主| 发表于 2011-4-7 17:18 | 只看该作者
中路就算被挤得变形,如果只有一个后卫防你,还是可以拿住了,如果有两个……还是早点分球吧
如果是边路带球被追上,那也没什么可抱怨的,因为你往禁区里走还要时间,别人只要径直跑回来就行了
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发表于 2011-4-7 17:26 | 只看该作者
光标切换是比较蛋疼!
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发表于 2011-4-7 17:45 | 只看该作者
本帖最后由 kocidls14 于 2011-4-7 17:48 编辑

五星电脑难度个人总结:

一旦电脑发疯,  一个70评分的球员具备  哈维的传球 德罗巴的身体 C罗的速度 齐祖的护球能力 小罗的个人技术 大罗的突破和射门。  铲球咋铲咋有,尤其是射门,人家毫无威胁的一脚射门,咱反应99 守门99的门将就脱手,等人家补射~:bz36:

更别说 身体对抗了, 纯扯蛋的       现在也就 讲究玩吧·····好歹有个足球游戏玩,就行了:bz36:
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发表于 2011-4-7 21:32 | 只看该作者
总体来说是不错的:bz31:
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发表于 2011-4-7 21:38 | 只看该作者
:bz16:任意球 绿茵模式 利器~
11#
发表于 2011-4-7 23:42 | 只看该作者
回复了再看
12#
发表于 2011-4-8 00:21 | 只看该作者
任何难度下电脑的身体数据都没变,分别只在于高难度电脑更懂得卡身位.玩fifa的话你只需要按住L2就能抗住电脑,而实况,你必须用屁股正正压住电脑并且按住R2.
13#
发表于 2011-4-8 00:29 | 只看该作者
写的的确不错~
14#
 楼主| 发表于 2011-4-8 01:22 | 只看该作者
回复 13# wclls2026


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