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本帖最后由 苏萧 于 2011-3-28 19:56 编辑
总觉得我们实况足球的玩家和补丁作者们都是杯具的:每年10月份新作出来,都是一个英文未授权的残缺版本。然后在这个过程中我们得付出大约半年的时间才能等到一个汉化真实球衣脸型阵容全破解有德甲的完善汉化版本。还没玩热乎,下一代新作又发布了。尤其是在这个过程中,ML反复的重开,真的很累很辛苦。
所以我在这里思考了一个新的补丁发布思路,不晓得是否可行。
个人把实况足球补丁分为三部分:
1.数据补丁,基本上就是指的EDIT存档。
对于一款刚刚发布的PES新作原版里未授权+英文名+旧转会阵容的数据,最基本的汉化+实名+德甲名单几乎是任何玩家都必需的
我希望第一个补丁就把EDIT存档做到一劳永逸,只要后续补丁不修改EDIT,大家就不必重开ML档。
2.完善补丁,包括真实球衣、队徽、脸型等。
这部分不能算是游戏必备,但绝大多数铁杆玩家都会需要
修改球衣和脸型部分还是要修改EDIT存档,但只修改挂脸数据、而不修改球员球队ID之类的话,是不需要重开ML档的
3.美化补丁
不是每个玩家都需要的内容,比如球鞋、球场、草皮、界面等
这些补丁内容跟数据没有任何关联,玩家可以在任何时候自行增减这些美化包
如果WECN可以按照这个顺序来做补丁,每一代新作出来之后,先用全部精力把最基本的数据部分完工,做到在1.0的补丁里就完善全部球队球员数据;
然后2.0补丁完善球衣脸型等,在EDIT里面只修改挂脸挂kit的数据,哪怕重开ML也不会出现DUMMY
再然后3.0、4.0等完善球鞋、球场、草皮、界面等,这时候EDIT也几乎不需要做任何变动了
如果这种步骤可行,希望WECN小组借鉴下,对于广大实况迷们来说真的会是一种福音呀!
这么多年了,往往新补丁出来,因为不舍得放弃旧ML存档而忍痛不下载新补丁;或者一直在等待新补丁,而迟迟不敢轻易开ML档……
这样的滋味是很痛苦的……
希望大家支持!{:1_148:}
有坛友指出K社cv0f.img数据包的问题,这个确实和我的方案有点冲突,或者小组可以有毅力一点,完全忽略K社官补里的数据文件(反正官补的那些转会神马的水平还不如小组的水平高)
另外,哪怕我说的这套方案无法实现,但也不失为一种补丁发布的思路,希望小组可以参考下,对于各种补丁的升级和fix可以尽量少的避免玩家的反复重开ML档! |
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