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[PC] FIFA脸型制作原理

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1#
发表于 2011-3-4 17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FIFA的脸型和实况如出一辙,都是采用照片当素材,贴在3d建模上,而且制作的要求比实况低了很多,简单了很多,3D节点偏少,精细度低了一些,图示






这个国外玩家做的鲁尼比原版的FIFA鲁尼像多了吧?可惜他只做了一个鲁尼,因为FIFA相对实况还是距离真实足球远了点,这是他说的,所以他只做了一个,就继续做实况的脸型,欧洲的脸型大师,不好意思,他也喜欢实况要多点,所以脸型作者是根据游戏的好坏来确定做哪个补丁,并不是游戏完美到补丁都不需要!实况的脸型网站火热的令人发烫,而FIFA冷清的,而且还没有单纯的脸型网站!










看看哪位“专家”还好意思说实况是照片脸,FIFA是3D脸?
这个是实况的模
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6 小时前


脸型和发型全是单独制作,更加细致,打个比方,FIFA的脑袋和头发是连在一起,就等于制作实况的一个脸型的时间等于FIFA的两个脸型时间

还有,销量的问题,即使你们所谓的实况以前的“巅峰期”,可它的销量依然没有FIFA高,从来都没有,可这代表什么呢?要是FIFA敢把版权不独占,那欧洲那些世代球迷支持的小俱乐部买的就是正版的了,因为只有盗版的才支持补丁,才有他们喜欢的球队!


2#
发表于 2011-3-4 17:16 | 只看该作者
这帖子又回来了:bz19:  看来这区冲300贴都是小菜了
3#
发表于 2011-3-4 17:17 | 只看该作者
LZ 你是不是闲的蛋疼? 发大字报呢
4#
 楼主| 发表于 2011-3-4 17:17 | 只看该作者
这帖子又回来了  看来这区冲300贴都是小菜了
nigezhu 发表于 2011-3-4 17:16

防止某些FIFA党又说什么照片脸,什么3D脸的伪专家言论了
5#
发表于 2011-3-4 17:20 | 只看该作者
记得LZ说过永远不来这个区 怎么又来了 ? 看你这吊样 在这搅合 放以前 早把你禁言了
6#
发表于 2011-3-4 17:22 | 只看该作者
留名
7#
发表于 2011-3-4 18:49 | 只看该作者
fifa所谓快感足球,仅仅是2000 2001。
我粗略的补过020304。 FIFA2002开始EA是很正经地想做好真实向的足球游戏,只是各种走歪了。特别是03 04
从销量上看,03 04也确实是最低谷
8#
发表于 2011-3-4 18:54 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2011-3-4 18:56 编辑

另外,WE10的高销量还真的是讽刺,
促使我停玩实况转向FIFA的这一座,让K社尝到了甜头,也定下了后来几年的设计风格:bz36:
看来以后选K社的游戏要在它最低谷的时候买进:bz36:
9#
发表于 2011-3-4 19:00 | 只看该作者
7字头,真他妈SB,接着玩你的11人无双,实况跑跑去吧,垃圾都不如的狗屎
10#
发表于 2011-3-4 19:01 | 只看该作者
勒娃儿脑壳硬是有病迈
11#
发表于 2011-3-4 20:10 | 只看该作者
LZ一向是费一通话来说明某个结果……

却无法解释原因……

比如:LZ的JJ只有1CM,完全低于大众标准……可是我如何来证明LZ的JJ只有1CM?不需要&
12#
发表于 2011-3-4 20:43 | 只看该作者
"要是FIFA敢把版权不独占"
要是阿布敢不要石油
要是盖茨敢不要微软
要是供电敢不垄断
要是。。。。。。
楼下继续
13#
发表于 2011-3-4 21:13 | 只看该作者
无语
感觉是两家公司在炒作
14#
发表于 2011-3-4 21:52 | 只看该作者
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