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本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 03:47 编辑
最近开始学习blender做脸,看了看本论坛脸型版区老外的做脸视频教程,仍然对有的东西不是很明白,希望得到帮助。
老外的教程只是做已经有脸型的队员的脸,应该说还比较容易。我想做没有的脸型,比如自己的,但是就算是uv点对好了,进入游戏看仍然不是很像自己,这时候只有调整3d模型了,说实话还真不是那么好调整的,希望高手讲讲一下问题如何用blender来做,会使用blender的什么功能?
1.瘦脸型的3d建模怎样拉成胖脸型的? 用blender拉脸,会出现正面看是拉开了,但是换了角度,就发现只是那一点凸起了或者拉破了,这个该怎么来修改。
2.怎样实现左右对称调整脸型,不会出现左右单独调整的不均匀。
3.如何整体调整眼睛的位置,如拉高、眼角上翘等
4.如何调整侧面的鼻梁,如高鼻梁拉低鼻梁。
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