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求各位大大赐教如何做BUMP层

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1#
发表于 2011-2-12 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求各位大大赐教如何做BUMP层
比如说这只360
我觉得游戏中的效果很好
但是我还想在上面加一些皱纹
或者在某地方加点高光,我要怎么做??
之前试过在球鞋网站找到图片
用PS去色了..然后调整透明度之类的.
但是效果有点不伦不类...

我在上面的帖子看了过一下好像是说要在ALPHA通道编辑
但是如果仅仅是在原图上加阴影皱褶之类的,要怎么做呢?

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2#
发表于 2011-2-12 21:38 | 只看该作者
这个3dmax弄出来的?建模然后渲染bump么……
3#
 楼主| 发表于 2011-2-12 21:52 | 只看该作者
回复 4# CRPLAY


    1L的图式原版的啦..
其实我是想问怎么做出来...
PS的功底我有一点点吧...
4#
发表于 2011-2-12 22:13 | 只看该作者
用Photoshop做,不需要其他工具,请参考jjborn的教程http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D1
5#
发表于 2011-2-13 08:28 | 只看该作者
要加皱纹或者其他的什么东西,都需要做贴图图层和alpha通道,否则不能匹配。
高光不是用bump表现的,是第三张图。
6#
 楼主| 发表于 2011-2-13 17:52 | 只看该作者
回复 5# Severus


    那么要怎么画纹理呢????
可以直接在导出的贴图里面画马???
7#
发表于 2011-2-13 21:31 | 只看该作者
理论上不行,需要全部重新做,除非你有tif(或PSD)文件。
8#
发表于 2011-2-15 09:57 | 只看该作者
bump都是需要用ps分图层做出凹凸效果的   求各位大大赐教如何做BUMP层
想这样就是未作透明度之前的效果 每一个细节 每一根线都是画好的 然后利用Alpha通道制作透明度
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