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本帖最后由 java爱好者 于 2010-12-24 12:23 编辑
1.03的最大意义在于K社敢于自我纠错,仅此而已。说说具体变化吧,基本是可喜的。
1.射门:精准度提高,打偏的次数大幅度下降;电脑的射门成功率也调整的比较正常,面对一些好的破门机会也能正常处理
2.门将:不再是变态
3.防守:这个要重点说一下,1.02版电脑防守太过分了,1.03已经把这些不切实际的东西统统去掉了。速度型球员终于出头了;身体对抗也比较实际了,客观身体条件成为了对抗的决定因素(健壮程度、身高)
附:1.02那些防守中的恶心事。
(1).超前预判:传球时会提前去堵传球线路;刚一转身时,会去你转身完毕的位置候着你,你转身好了、球也丢了
(2).无耻速度:电脑很轻易的就可以追上,速度盘带型的球员根本没有用武之地
(3).无耻身体:不管你是1米6的、还是1米9的,统统一撞就飞
(4).无耻裁判:这个不必多说了
(5).无耻门将:超S级变态防守,尤其对近距离轰门的反应能力极佳
4.直接任意球:电脑不再是任意球超级大师,成功率也回到正常的概率
5.任意球配合:电脑的成功率大幅度提升,任意球开出后的落点极佳(大多数情况下是没有本方队员的地带),而电脑基本都是第一时间到位攻门
6.受伤:感觉受伤耐性有所降低,人物愈发脆弱
7.K社的保留节目----知耻而后勇:电脑在大比分落后的情况下,依然会露出无赖本色,各项能力均大幅度增强,虽不至于翻盘,但也会给玩家带来灰常恶心的体验。总结起来就是三个字:壮、快、准。 |
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