|
从2011推出那天起,就一直玩到现在!整体感觉,还不错!为什么评价是还不错!是增加了一些新的元素!例如45度角的视角,再例如360度传球,再例如全新的界面等等!但玩了这么久,发现很多地方只能用先天不足来形容!
先说说那45度视角和360度传球!
新的视角的确给了玩家更多的真实感,感觉更像一场足球比赛了,而不是一场足球游戏!但问题恰恰就出在新视角和360度传球这个结合处!不知大家有没有发现,因为视角的关系,所谓的360度传球,其实就是豆腐渣工程,面子工程,传球的方向完全达不到360度,很多出球方向因为视角的原因,根本就达不到预想的角度和传球路线!再者因为新视角的原因,球队的右路进攻基本上可以用瘫痪两个字来形容!为什么这么说,首先是视角原因,可能看不到底下有没有球员穿插跑动!如果看底下的雷达小图,适应习惯了,发现右路进攻的球员插上的速度总是要比左路的球员慢一到两拍!造成了进攻上的缺腿!在优酷上看了很多玩家的视频,进球除了定位球,运动战进球百分之八十以上是从左路发起乃至打进的!
再说说球员动作的协调性,这只代表我个人的观点!我个人认为这是球员协调性最差的一作!球员的跑动姿势最恶心的一作,完全就是女足比赛!转身,射门,守门员扑球的动作,争顶,传球,基本上各种结合球的动作,看上去都那么的离谱!2011之前,只是觉得球员的动作僵硬,但这种不靠谱的动作还是很少出现的!
最后,我们说说平衡二字!但凡是踢过球,受过专业训练,甚至懂得足球常识的人都懂得!前锋的协调性都要远远好于后卫,这也是为什么我们看到在现实比赛中,很多中前场球员能做出让人眼花缭乱的动作,因为出色的身体平衡是必要的保证!后卫中身体平衡协调性好的,也大有人在,但与中前场球员相比,数量要低得可怜!再回头看看游戏中的球员,身体平衡高的大多是后卫,只要身体一接触,必须丢球!试问一下,这种连球都护不住的前锋,恐怕只有中国队才胜产吧!
如果研发人员是为了给玩家增加难度,也用不着用这么恶心脱离现实的方法吧!不论是以前的实况足球还是现在的PES系列,其宗旨以及深受广大玩家喜爱的真正原因,还是真实二字,几乎所有人都认同一个观点,实况更像一场足球比赛,而FIFA更像一个游戏!但现在却离真实二字越来越远了!
直传球泛滥,进攻中没有摆脱,球员的各种动作完全脱离现实,更加的不协调!以前的优点几乎丧失殆尽!
最后,提一点不知道大家玩过FIFA2011没有,FIFA中的传奇难度还是很不错的,为了给玩家增加难度,传奇难度,压缩了球场的空间,只要你传球稍慢,防守球员就马上贴了上来,让玩家很不舒服,但打出穿透力很强的配合,还是能完全摆脱防守球员的!但凭这一点,还是比较贴近现实的!
本人发贴,只是希望各位玩家能互相探讨,使实况更加完美,固然这个世界上没有完美的东西,但也想让实况的缺点越来越少,因为毕竟广大玩家都是监守实况阵地很多年的朋友!都希望实况能越做越好!
FIFA今年能在评分中超过实况,并非偶然!如果实况继续如此,超过的远不止这一年!!!!! |
|