楼主: judson13
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[原创] 1.02两个ML赛季的感受

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16#
发表于 2010-11-29 13:09 | 只看该作者
学习了,1.2进步很大!!!
17#
 楼主| 发表于 2010-11-29 13:12 | 只看该作者
回复 14# 5@7


我估计K社本来的目的是为了让球员惯性体现的更明显,毕竟在向一个方向快速奔跑的球员要变向去拦截球确实会有些麻烦,但他的算法明显有很大的漏洞,导致了这种打酱油AI的产生。。。
18#
发表于 2010-11-29 13:18 | 只看该作者
对 酱油问题还是没解决 中路传中很难找到落点好的了 经常直接跃顶 不如点3下横扫禁区了 电脑防守密集 中路很难找到空挡 直塞困难啊
19#
发表于 2010-11-29 13:21 | 只看该作者
这次1.02的改进总体还是让人比较满意的。

但前场球员不回这问题就的确让人无语,居然六七个人同时站越位 ...
dengguangjian 发表于 2010-11-29 11:34



前场球员都不回。。。我怎么没遇到这问题,跟使用战术有关么?
20#
发表于 2010-11-29 13:22 | 只看该作者
刚下1.02等会试试说
边路传中没了,这球感觉就不止失去一点什么,要不怎么来头球呢,还有那种凌空抽射,那么潇洒的动作消失了。
21#
 楼主| 发表于 2010-11-29 15:25 | 只看该作者
对 酱油问题还是没解决 中路传中很难找到落点好的了 经常直接跃顶 不如点3下横扫禁区了 电脑防守密集 中路很 ...
destiny12345 发表于 2010-11-29 13:18


点3下感觉很容易打高,不过总比传高球连点都没有的好
22#
发表于 2010-11-29 16:29 | 只看该作者
我都没信心玩了
23#
发表于 2010-11-29 16:51 | 只看该作者
现在是大量的0:0
24#
发表于 2010-11-29 20:10 | 只看该作者
好大的鸭梨.
25#
发表于 2010-11-29 20:17 | 只看该作者
我现在的习惯就是如果前场没回来,就直接大脚回传给后防线,然后在后面随便倒几脚,直到雷达显示自己队员回来再重新组织进攻,真的很无奈。。。。
26#
发表于 2010-11-29 20:26 | 只看该作者
一声叹息啊,在犹豫要不要重拾2010了。
27#
 楼主| 发表于 2010-11-30 10:12 | 只看该作者
现在是大量的0:0
jiangbin723 发表于 2010-11-29 16:51



    适应一段时间吧,1.02熟悉后进球水平应该能和1.01持平的,其实难度只是小幅增加,关键是进攻的重心要从之前的下底传中调整到内切和远射,边中结合是王道
28#
 楼主| 发表于 2010-11-30 10:12 | 只看该作者
一声叹息啊,在犹豫要不要重拾2010了。
zyxl868 发表于 2010-11-29 20:26



    2010就别提了,可玩性和2011不在一个级别
29#
发表于 2010-11-30 10:21 | 只看该作者
:bz31:
30#
发表于 2010-12-1 17:41 | 只看该作者
ml额东西呢?
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