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[PC] 老外的仿主机补丁3.0.2 beta很好很强大

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发表于 2010-11-28 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.fileserve.com/file/YtruGTF


打了几盘,变化很明显,如下:

优点:短传球速明显降低,比3.0.1beta较原版的球速降低得更明显。带球球员启动速度降低,灵活性降低,同时后卫的转身硬直(特别是冲刺后的急停和转身)也降低了,FIFA的公认的缺点——“飘”在一定程度上解决了。很好、很真实、很平衡!!

缺点:头球明显加强,是个人都能顶正并且大力,这个实在太过了。其实原版的头球减得也太多,在这个版本和原版间取个中间值就非常合适了。还有,可能是错觉,觉得球在空中的速度偏慢了,不是很符合物理定律。

其实,老外这个号称移植了主机版FIFA11的特性的补丁,被夸大了。做到了3.0.2bet,PP移植了80%,P+移植了90%,可我依然在这个补丁上看不到所谓的P+特性,除了某些明星球员偶尔做一下花式之外,没什么特别的,甚至P+的特性之一即球员的身体建模也没发觉和原版有什么不同。PP特性?根本就没任何感觉... 360度对抗?除了球员相撞后弹得远了一些外,我真没发现有什么不同。或许传说中的NG11的3大特性都被夸大宣传了吧?


如能改善以下情况,PC的FIFA11我就非常非常满意了。

短传精度再大幅降低,现在短传球速降下来了,只是看起来球滚得真实,但本质上短传依然过于精准;
近角射门和搓射实在太霸道,能把Finished(临门一脚)大幅降低就好了;
防守球员出脚断球的判定太强大了,包括出脚速度、判定面积,只要一出脚,几乎就能断下球。PES的单人防守几乎弱智,但FIFA也不能做出拉斯.迪亚拉的断球神话版吧?能适度降低侵略性和正面断球的数值就好了。其他的什么AI之类,除了有时某个后卫拖得太后外,我觉得FIFA暂时没什么要大改的了。


ps.哪位知道怎么批量修改全部球员数据,或修改球员数据的基数值的方法,万望告知一下~ 求人不如求己,咱不见得不比老外懂球。
2#
发表于 2010-11-28 21:58 | 只看该作者
各位下来 试试吧
3#
发表于 2010-11-28 23:26 | 只看该作者
补丁打好 遇到网战 对手没打补丁的  是个什么情况?以哪方为标准?
4#
发表于 2010-11-29 00:36 | 只看该作者
就想让门将出击正常点,别一个挑传就成莱曼,自己带进去就成迪达
5#
发表于 2010-11-29 05:33 | 只看该作者
買主機吧
還有, 那個是finishing, not finished.
6#
 楼主| 发表于 2010-11-29 09:23 | 只看该作者
补丁打好 遇到网战 对手没打补丁的  是个什么情况?以哪方为标准?
WJKEN 发表于 2010-11-28 23:26



    老外原帖说是“兼容”Online,不知道是怎么个兼容法了。如果是以主机的数据为准,客机要同步主机,就好了。
7#
发表于 2010-11-29 12:26 | 只看该作者
本帖最后由 hanssonk 于 2010-11-29 12:28 编辑

这补丁有点10 pc的感觉了
只是进攻多样性还是差些

另问一下,主机版11上有10 pc那种霍芬海姆反击的战术吗
8#
发表于 2010-11-30 19:18 | 只看该作者
确实非常不错的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9#
发表于 2010-12-2 19:08 | 只看该作者
怎么安啊???
10#
发表于 2010-12-3 12:33 | 只看该作者
FIFA10加强版哦
11#
发表于 2010-12-3 13:47 | 只看该作者
下下来试试看
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