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我的经验是:评分是分两种的,每赛季结束时,你能看到统计数据里有进攻评分,还有防守评分。每场比赛的总评分,都是综合了你在攻防两端的表现来打分。
进攻评分的话,一定要多传球,多往危险位置传球,尽量参与到进攻中,尤其是千方百计地参与到射门前那两三次传递中。要是接到你的传球后AI射门了,那么恭喜你,你创造了一次直接机会,这个是非常涨评分的。另外就是创造禁区前的任意球,至少创造前场任意球。如果一场比赛你助攻了唯一进球,那么很多情况下,进球的7.5,而你是8.0(至少是全队最高分),助攻永远要比进球更能博得好评。
即便没有能创造出机会,如果你防守表现好,一样能得高分。最直接的数据就是抢断次数,但我感觉这个统计数据应该翻译成‘铲断次数’,因为有时候你用身体抗开对方球员直接从对方脚下将球领走,或者是通过预判和站位阻断了对方的传球,这种断球是不会计入抢断次数的。但赛后评语中,会说“以技巧和智慧踢球,将球权重新取回”,荣耀啊~
如果传球成功率比较高,传球有威胁,有断抢,更好的是有一两脚有质量的射门,这样就算不进球不助攻,也至少能得到7.0甚至7.5,有时候会跟进球队员一样的评分呢!
上面是增加自己的评分,还有,就是那些情况会降低你的评分呢?
首先就是不要被断抢,尤其是不要被断了球直接导致对方射门,或者间接导致对方射门,这将会极大地降低评分,也许你攻防都不错,但丢球太多,忙了整场也只得6.0、5.5……
进攻端的话,就是不要浪射,浪费机会,如果每次射门都打飞机,那甚至得5.0都是有可能的= = 至于错过必进球,应该不会降低评分,评语中会说“错过了好机会,但极大地激励了球队的士气”Orz (明明是极大地打击了士气)
最重要的一点:想要得高分,一定,一定一定,一定,要玩5分钟一场的……
除非你有把握每场都进球或助攻,否则算下来,还是5分钟的比赛性价比高,同样表现的话,总体上感觉5分钟比10分钟的要高至少0.5-1.0。也许一开始你会觉得5分钟时间不够你左右局势,赢下每一场比赛,但唯有逼自己养成珍惜每一次触球的习惯,才能配得上‘成为球队关键先生’这一目标不是么?付出努力却收获平局、表现差强人意但队友发飙赢下比赛,真正成为团队一份子而不是神,这不正是足球的真正魅力么?
另外,玩5分钟的,你能以相同的时间体会更长的职业生涯,包括运动生涯暮年的能力下降、沦为替补、积蓄花光不得不换回便宜的经纪人,即便你是曾经的足球先生……
就像‘绿茵’这个模式的引语一样:“以一个顶尖球员的视角,体会足球比赛的美”,因扎吉不会对在米兰打替补有意见,因为他爱米兰。等到你爱上你的球队,你也不介意转换自己的角色,成为与球队风雨同舟、不离不弃的老替补! |
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