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首先,在每次上场打比赛的时候要稳定发挥,是赛后评分稳定在6.5以上最好。因为评分会影响获得的经验多少。
对于属性训练不过多介绍,因为每个人希望练成的人物最终形态不一样。
主要说下特长训练中的几个细节,在人物生成的时候容易忽视的几项属性。
状态保持 一定要在5以上,最好就是8 因为这项属性会影响到比赛的状态,状态会加成属性这个大家都因该很熟悉了。
我那个“老黄”的角色状态保持8 ,一个赛季里绝大多数时候都是大红状态,在比赛中的实际数据比显示的要高,所以我那个人虽然速度现在才81但是跑起来了并不慢,不过加速一直是我痛处,因为加速不够突然启动慢,只有靠提前预判跑起来,而且在跑位的时候必须尽量避免急停转身再启动。启动很慢:bz13: 。还有就是体力的影响,2011大家都知道体力是很关键的,但状态保持好体力也会消耗的慢,中场休息后恢复的体力也比较多。我那个人物在体力70的时候就基本上场场打满90分钟,但是实际上在70分钟的时候就基本没体力了。但是教练也会先换下没体力的状态较差的球员。除非就是战术转变。比如我是锋线球员,比分领先2球以上在65+分钟的时候才会换下你。如果只领先1球都不会换你下来。
逆足频率
这个影响带球习惯,如果你逆足频率只有4,基本就是单脚带球。逆足精度只有4,那你就要考虑在训练中加练外脚背 技能,否则在逆脚身位起脚射门或者传球精度都会下降,有外脚背后在逆脚身位会使用外脚背进行传接。
一脚传球 除了对一脚传球有效果外,对一脚射门也有效果,特别是凌空球,迎球射门。 |
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