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本帖最后由 yinhongbin2006 于 2010-11-5 22:30 编辑
首先说一下,我玩2011是玩配合的,整形和战术球队风格主要借鉴巴萨,另外还借鉴了一些西班牙的球队风格。但是偶尔还是会利用球员速度强吃对手。
最近看到论坛里出现了不少关于贝尔强行超车麦孔引发的争论,还有不少童鞋举例说沃尔科特在英超又超车了怎么的,我想说说我的看法。
第一,还是先说那个加速带球被追上的问题:
1、常看比赛的童鞋们应该清楚,球员带球速度比自己的绝对速度要慢很多的。都说马丁斯速度快,但他的带球速度并不快,他强行超车对手的时候往往是利用人球分过和大步趟球,球趟起来之后就是人追球跑,这样就不会因为脚下有球而影响球员的绝对速度。现在在游戏里,可能不少童鞋还是用以前的方法,按住R1加速不放,希望用纯速度突破对方,不是说不能成功,但成功的几率太小了。试想,在足球比赛的时候,进攻球员带球,本来速度就比绝对速度慢很多,防守队员容易追上,追上之后防守球员利用拉拽挤靠等方法对90%的球员都会产生很大的影响,然后你就丢球。同样的情况若是发生在游戏中,抱怨就这样开始了。
2、说一下球员数据,在这一代中,我玩ML玩到帕托数据都开始下降,时间也不短了,各种妖人也基本都见过了,但是速度加速度盘速盘精都过95的球员很少很少,也就说,带球速度基本等同于绝对速度的球员很少很少,所以你直线带球被追上就很正常了吧?
3、童鞋们往往都只看到了自己球员带球被对方后卫追上,却往往忽视了对方直线带球的时候其实我们的后卫也是能够追的上的,就像关于裁判,童鞋们往往无视自己在主场被裁判偏袒却抓住自己客场裁判偏袒主队一样。
第二,关于转身时间的问题:
在现实的足球中,后卫是被动防守,持球队员是主动一方,被动的 一方总是会比主动一方慢上半拍的,尤其是一对一过人,持球队员突破了防守队员以后,防守队员吃晃的那一下会被进攻队员拉开一个时间差,然后转身还有一个时间差。球员被晃开多半是因为重心偏移,但是调整重心是很快的,而转身却要慢很多。优秀的擅于突破过人的队员都是利用这两个时间差的高手。但是在游戏里,我们只有防守队员吃晃的时间差而没有转身的时间差,所以往往我们突破了电脑之后电脑总是会立即转过身来迅速的贴上并没有跑远的你,于是乎,抱怨又来了。
第三,其实我们在游戏里也是可以用速度强吃的
有两个方法:
1、R1+R2也就是11.5度的趟球,只要你时机得当,对手根本追不上你,但是若你的突破路线被电脑卡住了,只能怨你自己时机或是突破方向选择错了。
2、带球队员脚触球的那一瞬间连点3次R1,也就是连点3下加速,这时候球员就会大步趟球,就像巅峰时期的卡卡那样。这时候球员的速度会被一直按着加速快很多,只要你绝对速度比你的防守队员快,用速度吃掉他一点问题也没有,但是球离开身体的距离也比一直按着加速要远。
最后我想说的是,不管怎么说,在不同的情况下应该选择不同的动作,没有任何方法是万能的,足球是11个人的游戏,配合才是王道,2011也是这样,不过这不代表马拉多纳梅西这样的连过N人就无法实现。说来说去就是一点,传球带球的时机选择最重要。
肯定有很多童鞋早就知道了我说的这些东西了,呵呵:bz31:
一家之言,意见不同欢迎讨论拍砖。喜欢骂人的就不要来了,我不愿意吵架:bz1:
PS:鉴于童鞋们都不信,我就放一两个我的进球存档。一是是帕托断下对方后卫的球后形成单刀,断球之后甩开防守队员两个身位,然后一直大步趟球,带了大约20~30米左右吧,后卫根本没追上。带到禁区线那里趟球尤其明显。
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二、和贝尔在欧冠上的那个助攻有点类似,帕托在后场左边路拿球一直大步趟球下底然后地平球传中大因进球。2011里球员在边路靠近底线的地方带球不会有后卫贴,但是在中场位置还是会有人贴的。我的帕托是在中线那开始大步趟球的,从中线到大禁区线那一块大家可以看看后卫追上了没有,到了禁区那减速了,后卫所以追上了,但不妨碍我传中,呵呵。
REPLAY35.rar
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再次PS:坛子里的兄弟给做了个视频,现在放出来。
感谢charles兄弟,谢谢! |
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