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本帖最后由 QQ6021728 于 2010-10-29 09:45 编辑
沉浸在足球游戏里的各位球迷玩家,首先向大家问好!
本人是也是和许多老玩家一样,是从3代的实况开始自己的足球游戏生涯的。如今都10多年了,这也是本人第一次在网上写点点自己的心里话。现在在网上仍然还到处看得到FIFA玩家与WE玩家喋喋不休,毫无结果的争论,其实我想说:“本是同根生,相煎何太急。”因为如今,在FIFA玩家阵营当中,也有着许许多多曾经钟爱WE的玩家。
今天,我不想像网上那种测评一样,把两款游戏各方面进行对比什么的,那样也没什么意义。我只想说一个方面,一个发自我内心的感受。我已经转FIFA差不多两年了,当然WE偶尔也会玩。但曾经在WE联盟和一群玩家交流实况的日子一去不复返,现在大家一起交流的,变成了FIFA。FIFA11和2011也都相继上市了,相信各位玩家也都玩了两个作品。自己心里也会对两个作品进行一个对比。然而我想说的是,实况制作小组这一次彻底把我心中对于实况残留的爱给挖空了。我真的很失望,也很伤心,我真觉得如今的实况小组把这款曾经那么经典的作品给毁了,归结原因的话,那就是如今的实况小组制作人员完全不懂什么是足球,换过来说就是他们根本不能算是球迷吧。WE前面几个作品,得到了玩家授予的“实况无双“称号。也就是说,明星球员的个人能力太过强,而后卫的防守能力过弱,导致一个梅西跑起来,一群后卫在后面追.这一点,相信所有玩家都有同样的感受,确实,这是很违背真实足球的。然而对于玩家的这些心声,也许实况小组也了解到了,所以,在这次2011中,他们便把带球变的很困难,而把后卫的个人防守能力变得很强,这样一来,又出现了另外一种极端的情况,在说明这种情况之前,我先举一个例子,球迷朋友都应该知道,要是一个后卫被C罗甩开一个身位,并且C罗冲起来了,那么这个世界上能有几个后卫可以追上?不说是C罗,就是一般的速度快一点的球员,只要冲起来甩开你一个身位,你都是不可能追的到的,因为你防守球员是正面或侧面防守,被突破之后,有需要转身并且启动的时间,所以对于带球速度快的球员,你被突破了就只有跟在后面追的命了。但是2011却不是这种情况,就算是被C罗这种球员突破了,也能迅速的回追,并且追上把球断下来。这就是所谓另外的一种极端情况,确实,这一代WE不能再“无双”了。但是就从这么一点就可以完全看出,如今的实况制作小组不懂足球,他们将足球游戏想象的和其他网络游戏一样,哪个角色变态了,我就要把它削弱。真正的足球根本不是这样的,被贴身防守与不被贴身防守完全是两个概念。而在这一点上,FIFA做的就相当的真实贴切。当然我需要补充一点,我上面所谓的用速度过人都是突破以后大步趟球跑, 绝对不是一直按着加速键跑。那样是不可能过的了人的.
前段时间我在一个测评上看到作者对于两款足球游戏做了一个很深动的概括,就是说两款足球游戏的制作精髓完全不同,简言之就是,如今的WE是一群喜欢游戏的人制作出来的足球游戏,而FIFA是一群喜欢足球的人制作出来的足球游戏。
希望,仅仅是希望吧,希望实况有朝一日能够重新振作起来,让全世界所有的实况玩家找到曾经的那份感动!
(以上仅代表个人观点) |
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