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玩2011有1个多月了..总觉得很多方面不如2010的..本作优点也有很多,我就不列举了,大家玩了都知道..我只说下我觉得不尽人意的地方..自从玩上以后,出现了本人足球游戏史上的很多第一次:
1.球员在边路带球,无人防守的情况下带直线可以把球带出界,难道球员的属性中弧度也影响带球么?
2.离对方球门近的球员在队友完成一次被对方门将没收的攻门后会对队友进行鼓励给予鼓掌动作,这本是很好的设计,但是在2011里鼓掌的人站在原地就不走了,等对方门将把球大脚开中场了居然还在鼓掌,简直没脑子.
3.无穷无尽的越位,电脑你的跑位能再SB点儿么?发禁区前任意球的时候居然每次都发现自己的左后卫站在对方人墙后面帮助对方造越位..如果你用直塞键射门的话,那么恭喜你,对方越位就造成功了..
4.强大的边后卫,强大的攻击力,后防线调成0,4个后卫全部位置拉到底线,在防守的时候你依然看不到自己边后卫的身影,被电脑从边路打反击那是家常便饭,因为根本没人拦,难道全靠后腰补位么?
5.中后卫防守的时候为什么总是跟着对方边路进攻球员往边路跑?那么谁在中路争抢头球呢?
6.亲爱的门将,您能眼看着皮球从你眼前划过而不做任何反应任凭它出底线然后白送给对方个角球么?答案是:2011,当然可以
7.仍然是门将,您抱住皮球以后能赶紧站起来么?非要在地上躺一会儿,您倒地一下是摔着腰了还是怎么地?
8.帅气的中场,连后腰在防守的时候都恨不得抢到对方禁区前,中路留一大块让对方从容的突破,您打假球的时候还能再假点儿么?
9.以拜仁为例,踢433阵型,中锋克洛泽拿球,眼看对方前面4后卫就要堵上了,想往边路分,这时才发现两边的里贝里和罗本一个比一个跑的慢,无奈下克洛泽只能将球传出,然后你看着皮球划着一道诡异的弧线传到了里贝里的脚下,当你还在赞叹这球传的好的时候,只见里贝里一停,一等,再一停,然后对方后卫从后面一个超车,连人带球一起抢走,这时里贝里估计在想:这哪儿冒出来的人啊..
10.一球员正带球,往边路带,后面一后卫猛追,只见本方球员踉跄了两下,然后踉跄着又跑了几步,再然后不踉跄了,再让后自己把球踢出界了,又帮了对方一个大忙.
11.最无法让人忍受的,既然2011你突出了直塞的作用,为什么还把越位系统做的如此脑残?不管自己球员有没参与进攻,有没碰到球,统统越位,一场10分钟的比赛下来越位5-6次已经成了家常便饭了..
哎..不说了伤心..这还仅仅是脑残的防守,更2的进攻我就不说了..
KONAMI每代都在改进,但是每代都在落后,为什么不能把优点发扬光大的同时创造更新的玩法呢?非得要某方面出了改进,然后把前面作品的优点都抹去成为缺点呢?难道开发实况的小组人员出完一代作品后就不看玩家们的评价等待下一作品改正么?
玩了2011后,我真觉得国外媒体只给2011打七点多分(满分10分)真的是一点儿都不冤枉,不知道大家是否也有同感呢?
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