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[其他] FIFA的细节决定了手感与眼感

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1#
发表于 2010-10-9 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FIFA的爽快感,与真实的贴近感在很多细节上都能表现出来:
1、球快出线了,球员会飞身倒地将球铲传给队友,或铲控在自己脚下
2、在球快失去控制的情况下,球员会用很多不规则动作(当然都是现实中的动作)将球处理掉,而这些不规则动作看上去都很自然、协调(因为重心模拟得好)
3、球员接球时的感觉与现实很贴近,会有很多自我调整的小动作,而不是在传球命令按出后站在原地没有动作的死等。
4、拿球队员的出球小动作非常丰富,根据出球的方向、轻重会有非常合适的技术动作配合,有时候能明显感觉到和现实非常接近的“隐蔽性”的感觉,而不是千篇一律的动作。
5、球在拼抢、被门将下意识挡出等的无规律反弹轨迹很自然(现实比赛看得无数,哪些是正常的,哪些是游戏中模拟不到位的还是明显感觉德出来)。

暂时谈这么多,这些都是另一款足球游戏做得不够的(有的东西要比较才有感觉)。
2#
发表于 2010-10-9 13:22 | 只看该作者
顶,说的不错
3#
发表于 2010-10-9 13:40 | 只看该作者
这事引擎算法的牛逼之处。但是还是有些不爽的地方,球员加速没有突然性,而且老感觉球员和球一跳一跳的。好多球员做的有问题,伊瓜因用起来象戈麦斯,本则马用起来象大罗,克劳奇用起来象塔雷。
4#
发表于 2010-10-9 14:03 | 只看该作者
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5#
发表于 2010-10-9 14:08 | 只看该作者
回复  kennywjm


    突然的加速?不是啥叫突然的加速。。。被我网站用R2+右摇杆带死的人算不算吃了我 ...
xushuo1987 发表于 2010-10-9 14:03



求教    RT+右摇杆是什么?
我知道右摇杆单独按是大趟,LT+RT+方向是横向小幅带球。
6#
发表于 2010-10-9 14:15 | 只看该作者
玩FIFA感觉打1:0都比另一款狂胜要让人兴奋- -
7#
发表于 2010-10-9 14:37 | 只看该作者
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8#
发表于 2010-10-9 14:44 | 只看该作者
回复  kennywjm


    我把R2改成PACE CONTROL了,就慢速,慢拨L3,然后突然R3,甩开人很容易的,尤其按 ...
xushuo1987 发表于 2010-10-9 14:37



    哦,你这个就是我说的LT+RT的横向带球动作然后突然加个R3大趟。
我觉得LT+RT这个横向带球很有用,操作简单,能当假动作迷惑对手用。
不过R3大趟趟的。。。真有点大
9#
发表于 2010-10-9 14:53 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-10-9 16:01 | 只看该作者
真实性是fifa所具备的核心价值
11#
发表于 2010-10-9 16:48 | 只看该作者
FIFA游戏性和爽快感都超过另外一款游戏
12#
发表于 2010-10-9 18:51 | 只看该作者
本帖最后由 STJK2011 于 2010-10-9 19:17 编辑

回复错了,SORRY!
13#
发表于 2010-10-10 10:10 | 只看该作者
14#
发表于 2010-10-10 14:04 | 只看该作者
回复 6# Tmac90301


    另一款你可以狂胜???
   fifa11我可以打传奇3:0
   另一款(实况2011)我最多打过2:0   大多时被电脑虐。
  你玩过没有啊,虽然这是fifa区,可说话也别有失偏颇,游戏脑残,你也脑残?
15#
发表于 2010-10-10 14:10 | 只看该作者
3比0打传奇?
全手动你试试看```````````
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