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我觉得实况没有退步,也没有落后于FIFA
要得出这个结论,需要较深的实况底蕴的玩家,对于论坛那些菜鸟,自然更能适应把老实况做到极致的FIFA
但是,为啥现在实况又有这么多问题
并非Konami没有诚意
相反,Konami是很有诚意的进行着游戏设计
因为,它已经看到,我不能在老底子上发展了,需要真正的突破
要想突破一个成熟的东西,就需要勇气和实践
在突破的过程中,难免会出现很多问题
事实上现在实况从09-11这三代,已经一步一步接近新的成熟,这个成熟时超越上一个成熟的成熟
我说了,只是接近成熟,还没有取得真正的新的成熟
所以,就出现了现在这些bug
一旦真正达到新的成熟,就完全超越FIFA了,相当于完全上了一个台阶
还有点需要说明,对于玩家来说,水平参差不齐,每个玩家的理解力相差太大,即便是那些游戏杂志所谓的专业评测,绝大多数也很肤浅,所以,就算实况彻底上了这个台阶,在大众心目中也未必能达到应有的地位。
下面是我和朋友的QQ对话摘选:
梁川 20:55:46
什么叫真实的足球?我们不谈动作,不谈操作,谈宏观的
江南球侠 20:56:21
一句话,足球是圆的,什么事都可能发生
江南球侠 20:56:23
这就是真实足球
梁川 20:56:36
一场比赛15:0,真实么?
pes2011宏观上的真实在于,就算你选强队,很多时候也会输,就算占尽优势,也会平
梁川 20:56:42
对
梁川 20:56:48
你概括的很完美
梁川 20:56:55
足球是圆的
江南球侠 20:57:10
因为咱们踢过真人足球嘛
梁川 20:57:53
我认为Konami把这点“神”抓住了,做像了
至于操作,球员动作等“形”的东西,做好是迟早的事
所以没上手的朋友不要有任何怨言了,我现在有一些心得,例如我用米兰,我肯定是4312,双前锋必须的,两个中前卫,一个后腰,一个前腰。后卫处理球一定是大脚,在密集觉的短传会失误的时候就是L1加长传吊对方身后,然后猛扑猛强,切记拿到球之后不要按加速键,一些看似你会被断的盘带说不好就会穿越突破,塞球别犹豫大胆的塞,会容易穿越对方,射门一点要轻点射门键,不要用力,如果射门力量大了一定要加R2,我建议养成射门R2的好习惯,这样角度刁钻,即使不进也会扑出来给你补射,另外边路有机会就L1两下圈圈传中去,最好是四十五度,或者三十度,反正看场上情况而定,大家开心的玩吧,慢慢练,每个人的层次不一样,说到底不管做什么事,努力是一回事,但天赋决定你更上一层楼。 |
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