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[转帖] FIFA极其强势,PES真应该直面困境,奋起求存了(转帖及感想)

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发表于 2010-10-7 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lm19821120 于 2010-10-7 13:08 编辑

[新闻] FIFA11首周销量260万,取代FIFA10成史上首周销量最多体育游戏

    自FIFA09以来,FIFA就成为了足球游戏历史上最真实的足球游戏,并且凭借着庞大的授权席卷了整个欧美大陆,FIFA2010更是破记录的成为了体育游戏史上销量最快的游戏,更是让FIFA系列乃至足球游戏第一次突破千万销量大关。

   FIFA11同样延续了FIFA系列在整个足球游戏界的强势地位,发售首周销量直达260万大关,打破了去年FIFA10的首周销售记录。

    今年的实况依旧无法撼动FIFA在足球游戏界的统治地位,不出意外今年的FIFA11将继续高开高走创造千万奇迹。 而不久前在授权的谈判中EA也将在FIFA12来临之前彻底独占欧洲五大联赛,另外实况为避其锋芒将在未来主打南美联赛。

这将依偎着FIFA未来在欧洲主流足球游戏市场将彻底排除掉竞争对手。
OLELE OLALA
FIFA 11 2.6 MILLION.png(69.48 K)
2010/10/7 1:08:12


EA宣布 FIFA 11首周销量260万本,地区仅包括美国和欧洲
游戏自从上周二在美国,上周五在欧洲发售以来,已经进帐1.5亿美元

EA 同时表示FIFA的Ultimate Team模式下月免费提供下载。

同FIFA10同期相比,销量提升29%,在10月1日—2日在线最繁忙的时候,共有1103000人在线。
超过1800000玩家在线EA SPORTS ONLINE。

彼得摩尔:“我们对饭丝对FIFA11的热情感到震惊,我们很兴奋能为玩家提供我们最流行的游戏。
FIFA 11 Ultimate Team,在11月免费为大家提供。”

“这是EA体育的一个里程碑–打破了我们的销售记录。评论家给予FIFA 11高度评价,
饭丝联线和全世界玩家对战,接入数也打破了我们的记录。”


                                                                                                  转自3DM

    再不要说什么销量其实没有意义,绝大多数靠的是主机版,和PC版基本没关系,不错,PC版也许只占1%,但EA还是靠主机平台赚翻了,首周进账1.5亿,多么恐怖,K社一年能赚几个1.5亿美元。超过1000万人同时在线,这是多么庞大的正式用户群啊,PES想都不敢想啊。(也许你会说PES实际玩家远超此数,没有错,但其中有多少是正版玩家?20%?30%?余下的庞大DB基数除了积累人气,并不会给游戏厂商带来任何实际收益。)EA为何能够独揽欧洲顶级联赛授权?因为它财大气粗,除了底子厚,游戏的实际销量才是决定性因素。没有销量,一切无从谈起。反之,回报大-资金充裕-开发及宣传投入大,垄断授权-游戏出色,进而不断提高销量,完全是个良性循环。(授权无疑非常重要,虽说有论坛大补,但谁不希望PES系列能多拿下几个授权呢?)
    K社却正好相反,主机平台完败FIFA,(相信绝大多数人都会同意这一点)市场份额逐年被蚕食-销量少回报低-资金紧张-开发及宣传投入少,不断丢掉授权-被主流足球游戏市场边缘化,彻底陷入死循环,如此境况,难道还能指望它能做出多么完美的足球游戏?
     PES2011被许多玩家冠以“神作”之称,认为完胜PC版FIFA,(坛子里的神作贴层出不穷)即便确实如此,PES在主机平台上的销量依旧没有起色,K社的处境实际上已经非常不妙了,等明年欧洲授权尽失,只能主打南美联赛,你可以说PC上有WECN&WSI的大补,完全没影响,那主机平台有吗?那它对主机平台玩家还剩下多少吸引力呢?销量再下降,没有了主机平台“输血”,PC又能支持多久呢?所以说,在主流市场(主机平台)的失败是致命的,所谓在PC上的“胜利”只是虚无的。

毫无疑问,销量就是一款游戏的生命线(包括所有平台)。那些所谓“销量无用,感觉第一”的高手们可以歇会了。

     98年开始玩实况,感情自然是有的,当然希望它越做越好,长久的做下去,但商业规则是残酷的,动力永远和收益成正比,照这样下去实况的路只会越走越窄,最后举步维艰,虽然这是我和所有实况玩家所不愿见到的,但这是个不争的事实。
2#
发表于 2010-10-7 13:07 | 只看该作者
没授权是杯具啊
3#
发表于 2010-10-7 13:08 | 只看该作者
FIFA11 PC版还是和主机版不一样么?
不是说更换了新引擎么
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 楼主| 发表于 2010-10-7 13:11 | 只看该作者
回复 3# fwj929


    用的FIFA10的游戏引擎,差了一代的
5#
发表于 2010-10-7 13:12 | 只看该作者
没授权,在主机版怎么卖?难道花个几十欧,然后等几个月出球衣,实名补丁?
6#
发表于 2010-10-7 13:19 | 只看该作者
FIFA11就是强,我都在玩FIFA11,实况完了,FIFA11是新引擎
7#
发表于 2010-10-7 13:31 | 只看该作者
没办法,主机板的we真的不行!
8#
发表于 2010-10-7 13:34 | 只看该作者
亚洲人 继续 玩 实况!!
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发表于 2010-10-7 13:36 | 只看该作者
K社 该放弃 PES了  专门攻打WE系列!!在欧洲玩不过EA!
10#
发表于 2010-10-7 13:38 | 只看该作者
觉得pes2011 是足球游戏的新高峰,虽然问题也很多。AI,光标。
11#
发表于 2010-10-7 13:41 | 只看该作者
呵呵,市场经济嘛,做不出好游戏就让它死好了。
12#
发表于 2010-10-7 13:46 | 只看该作者
其实FIFA的优势就是授权。授权有真实感,K社老搞不到授权,大师联赛再好玩也是个山寨的YY联赛,虽然现在有进步。
欧洲很多球队死忠,玩不玩别的,就玩自己支持的球队。PES没授权肯定流失很多玩家,甚至人家打开菜单一看就不想玩了。
K社死在授权啊,希望K社靠J联赛在自己国内多圈点金,继续为我们实况玩家造福吧
13#
发表于 2010-10-7 13:48 | 只看该作者
K社 要有出路 就是 要么放弃欧洲市场,要么争取授权。。。
没有德甲英超5大联赛的实况足球,在欧洲谁会买。。。可怜啊
14#
发表于 2010-10-7 13:51 | 只看该作者
就是啊,现在WE这个游戏太悲剧了
15#
发表于 2010-10-7 13:52 | 只看该作者
PES2008时就说过,实况已死。
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