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本帖最后由 H君 于 2010-10-3 00:33 编辑
盘入手后先拿了一个欧冠适应了一下系统,然后就开始试玩在线大师联赛
一开始先选自己要用的队,应该可以导入自创球队,不过我急于开始游戏就直接选了尤文,实际上上基本所有玩家都是直接选的已经存在的球队。
玩了6小时感受和心得如下: - 球队的初始球员跟普通大师联赛是一样的,MINANDA,CASTOLO什么的
- 跟普通大师联赛不同,球员没有成长曲线,取而代之的是身价变化曲线,也就是说在线大师联赛目的不是培养球员,而是靠买卖球员赚钱。。。。
- 球员升值与否跟他本身能力无关,而跟他的热门程度有关。如果买这个球员的玩家多,该球员就会升值
- 买人是没有限制的,任何人可以买任何游戏里存在的球员,每个队一个梅西C罗是可能的,并且签球员不用谈判,当场就入队
- 打一场普通的比赛需要交4W多的比赛费用(货币单位欧元),赢了的话得到8W多资金,也就是说赢一场比赛只赚4W多。。。。不过平和负都不会赔钱,还好。。。。
- 初始有50W启动资金,50W什么也不能干,所以一开始可以考虑卖球员弄点钱买入两个核心球员,我看有不少人把球队卖得替补席只剩5,6个人了。我替补席还剩9个人,买入了一个73的前锋和一个74的后腰,目前胜率58%艰难起步中。。。。杯具的是这两人都跌价了。。。
- 除开普通比赛外每天晚上每隔一个半小时举办一次杯赛,参赛费用十几W,我估计在杯赛里取得好成绩的话会有很多奖金,应该是快速积累资金的最有效途径之一,当然你本人必须有很强的实力。不过我还没搞懂杯赛到底怎么参加,日程表上写着10点半有一次杯赛,我10点半进杯赛报名却显示报名还没开放,11点仍然显示报名未开放,我再晚点去看参赛名额已经满了。
- 大师联赛排名除开根据对战积分以外更重要的是球队整体实力评分和球队整体价值估算排名。这两个数据的初始值我没有注意,目前我的球队整体实力评分是1017,球队总价值1460多W,目前排行榜上这两项的第一名分别是1046和1800W,貌似差距还不算大。。。。
在线大师联赛真的很有趣,不像普通的网战只是为了一个网战排名,为了赢球而赢球。MLOL里不但要赢球,还要有效的利用手里的资源去合理组建一支有实力的球队,比起普通网战有多了一层乐趣。大家如果入手正版的话一定要尝试一下MLOL,强力推荐。 |
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