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[其他] 预言成真

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1#
发表于 2010-9-24 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随着主机版fifa11的脚步越来越近,论坛上也越来越热闹
很多人进来都下载了fifa11的DEMO,边玩边等正式版的发售
不知大家注意到一个细节没有,fifa11的游戏设定里多了一个多加速键的操作方式选择:
第一种:原来大家熟悉的通常操作方式
第二种:全新的加速操作,即球员的加速程度会随加速键(PS3上是R2键)的按键力度由轻到重而由慢到快
这种新的操作方式使得原来固定的速度转换过程变为更贴近真实的线性变化过程,虽然在游戏中的实际效果还不得而知,但仍称得上是一种革新

为什么会说是预言成真呢,请看我3年前就主机版的fifa08和实况08的旧帖,那篇长文的最后一句话是本人当时对这种革新的预测,当时我觉得可能在fifa10上就能出现……
此外,如果各位玩家能有耐心看完本人的那篇长文,会发现本人就现在fifa和实况的发展现状和趋势也作出了预测,随着次世代主机的逐渐普及,越来越多的玩家认识并选择了fifa,也逐渐有很多玩家(尤其是实况老玩家)能够客观、理智的去比较这两款足球游戏:bz13:
附上本人3年前的原文链接http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=556518

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2#
发表于 2010-9-24 20:45 | 只看该作者
lz有些话我深表赞同,比如我也反对把数值过分细化,十分赞赏FM中以FIFA/WE标准5为单位的能力差异,过去WE最高19是很完善的

现在,92还是93都纠缠不清,太没必要
3#
发表于 2010-9-24 20:46 | 只看该作者
现在fifa区的日发帖量是隔壁的十分之一,虽然不多,但比以前日均二、三十贴已经增长了10多倍
4#
发表于 2010-9-24 21:00 | 只看该作者
LZ预言帝
5#
发表于 2010-9-24 21:06 | 只看该作者
支持这种模拟物理的线性变化,怪不得PES还是几年前的机器都能跑呢,态度决定一切
6#
发表于 2010-9-24 21:09 | 只看该作者
支持这种模拟物理的线性变化,怪不得PES还是几年前的机器都能跑呢,态度决定一切
7#
发表于 2010-9-24 21:10 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
8#
发表于 2010-9-24 21:20 | 只看该作者
为什么会说是预言成真呢?
9#
发表于 2010-9-24 21:28 | 只看该作者
手柄不是360的,这功能使不出来,悲剧了……
10#
发表于 2010-9-24 21:53 | 只看该作者
支持这种模拟物理的线性变化,怪不得PES还是几年前的机器都能跑呢,态度决定一切
garry 发表于 2010-9-24 21:06



    我从来都这么认为,伪次时代引擎vs真次时代引擎,焉能不败
11#
发表于 2010-9-24 22:12 | 只看该作者
RT按一半的高频率触球盘带可以说是11带球系统的精髓了
12#
发表于 2010-9-24 22:19 | 只看该作者
本帖最后由 genelau 于 2010-9-24 22:20 编辑

其实只要不是单纯的PC党。很多人在主机版FIFA08时都能看到EA足球的巨大进步,以及对FIFA未来的美好幻想。

我在08年玩XBOX360版GTA4开车按RT加速我就想到了这个线性加速也可以利用到足球游戏里。
13#
发表于 2010-9-24 22:31 | 只看该作者
:bz1: 真好 希望这个赶快加入到PC来
14#
发表于 2010-9-24 22:33 | 只看该作者
ps3手柄的悲剧
15#
发表于 2010-9-24 22:33 | 只看该作者
哇,看来要进手柄才行了!
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